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  • 概述

    概述 什么是 Prometheus 特性 组件 架构 Prometheus 适合什么场景 Prometheus 不能做什么 概述 什么是 Prometheus Prometheus 是最初在 SoundCloud 上构建的开源系统监视和警报工具包。自2012年成立以来,许多公司和组织都采用了Prometheus,该项目拥有非常活跃的...
  • 六、ERNIE

    六、ERNIE 6.1 ERNIE 1.0 6.1.1 Entity-level Mask & Phrase-level Mask 6.1.2 预处理 6.1.3 对话语言模型 6.1.4 实验 6.2 ERNIE 2.0 6.2.1 模型结构 6.2.2 实验 六、ERNIE 6.1 ERNIE 1.0 BERT 的 MLM...
  • SOA 时代

    SOA 时代 SOA 时代 SOA 架构(Service-Oriented Architecture) 面向服务的架构是一次具体地、系统性地成功解决分布式服务主要问题的架构模式。 为了对大型的单体系统进行拆分,让每一个子系统都能独立地部署、运行、更新,开发者们曾经尝试过多种方案,这里列举以下三种较有代表性的架构模式,具体如下。 烟囱式架构 (I...
  • 对象封装设计

    一、Golang 包设计 二、对象封装设计 1、业务包命名约束 2、model 数据结构 3、dao 数据访问 4、对象访问安全 三、常见问题解答 1、如何自定义修改model 的属性字段,如何扩展model 属性字段 2、如果接口只需要表中的几个字段,如何对model 结构体进行字段裁剪 3、如何覆盖定义dao 中已存在的方法,如何为dao...
  • 处理多维度变化——桥接模式(一)

    处理多维度变化——桥接模式(一) 处理多维度变化——桥接模式(一) 在正式介绍桥接模式之前,我先跟大家谈谈两种常见文具的区别,它们是毛笔和蜡笔。假如我们需要大中小3种型号的画笔,能够绘制12种不同的颜色,如果使用蜡笔,需要准备3×12 = 36支,但如果使用毛笔的话,只需要提供3种型号的毛笔,外加12个颜料盒即可,涉及到的对象个数仅为 3 + 12 ...
  • 结构体

    560 2021-08-10 《Go语言101 v1.16.b》
    结构体 结构体类型和结构体字面量表示形式 结构体字面量表示形式和结构体值的使用 关于结构体值的赋值 结构体字段的可寻址性 组合字面量不可寻址但可被取地址 在选择器中,结构体值的指针可以当作结构值来使用 关于结构体值的比较 关于结构体值的类型转换 匿名结构体类型可以使用在结构体字段声明中 更多关于结构体类型  结构体 和C语言类似...
  • Android 系统架构

    1. 应用程序(Applications) 2. 应用程序框架(Application Frameworks) 3. 系统运行库与Android运行环境(Libraris & Android Runtime) 1) 系统运行库 2) Android运行环境 4. Linux内核(Linux Kernel) 总的来说,Android的系统体系结构...
  • 场景制作工作流程

    场景制作工作流程 场景结构 场景制作相关工作流程 场景制作工作流程 场景是游戏中的环境因素的抽象集合,是创建游戏环境的局部单位,我们可以理解为游戏开发设计人员通过在编辑器中制作一个场景,来表现游戏中的一部分世界内容。 场景结构 Cocos Creator 通过节点树和节点组件系统实现了自由的场景结构。其中 Node 负责管理节点树的父子...
  • 关键概念

    关键概念 区块链是什么 账本 区块 交易 账户 世界状态 共识机制 节点 共识算法 智能合约 智能合约生命周期 智能合约虚拟机 图灵完备 联盟链概念分析 性能 性能指标 性能优化 安全性 准入机制 权限控制 隐私保护 物理隔离 治理与监管 联盟链治理 快速部署 数据治理 运维监控 监管审计 关键...
  • Milvus 术语

    Milvus 术语 Milvus 术语 Collection : 包含一组 entity,可以等价于关系型数据库系统(RDBMS)中的表。 Segment : Milvus 在数据插入时通过合并数据自动创建的数据文件。一个 collection 可以包含多个 segment。一个 segment 可以包含多个 entity。在搜索中,Milvu...