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DragonBones 骨骼动画资源
275
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
骨骼动画资源(DragonBones) 导入 DragonBones 骨骼动画资源 创建骨骼动画资源 在项目中的存放 骨骼动画资源(DragonBones) DragonBones 骨骼动画资源是由 DragonBones 编辑器 导出的数据格式(支持 DragonBones v5.6.3 及以下)。 导入 DragonBones 骨骼动画...
DragonBones
886
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
DragonBones 组件参考 DragonBones 属性 DragonBones 组件参考 DragonBones 组件对骨骼动画(DragonBones)资源,进行渲染和播放。 点击属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加渲染组件中选择 DragonBones,即可添加 DragonBones 组件到节点上。 DragonBone...
Dragonbones 骨骼动画资源
744
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
骨骼动画资源(DragonBones) 导入 DragonBones 骨骼动画资源 创建骨骼动画资源 在项目中的存放 骨骼动画资源(DragonBones) DragonBones 骨骼动画资源是由 DragonBones 编辑器 导出的数据格式(支持 DragonBones v5.6.2 及以下)。 导入 DragonBones 骨骼...
RichText Component Reference
192
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 User Manual》
RichText Component Reference RichText Properties BBCode format Basics Supported tags Optional attributes of img tag Nested Tags Cache Mode Detailed Explanation RichText ...
RichText Component Reference
181
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 User Manual》
RichText Component Reference RichText Properties BBCode format Basics Supported tags Optional attributes of img tag Nested Tags Cache Mode Detailed Explanation RichText ...
RichText Reference
292
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 User Manual》
RichText Component Reference RichText Properties BBCode format Basics Supported tags Optional attribute of img tag Nested Tags Cache Mode Detailed Explanation RichText ...
RichText Reference
296
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 User Manual》
RichText Component Reference RichText Properties BBCode format Basics Supported tags Optional attribute of img tag Nested Tags Cache Mode Detailed Explanation RichText ...
Baked lightmaps
196
2021-12-31
《Godot v3.4 Documentation》
Baked lightmaps Introduction Visual comparison Setting up Unwrap on scene import Unwrap from within Godot Unwrap from your 3D DCC Checking UV2 Setting up the scene Configure...
自动图集资源
786
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
自动图集资源 (Auto Atlas) 创建自动图集资源 配置自动图集资源 生成图集 自动图集资源 (Auto Atlas) 自动图集资源 作为 Cocos Creator 自带的合图功能,可以将指定的一系列碎图打包成一张大图,具体作用和 Texture Packer 的功能很相近。 创建自动图集资源 在 资源管理器 中右键,可以在如...
Viewport
123
2023-12-25
《Godot v4.2 Documentation》
Viewport Description Tutorials Properties Methods Signals Enumerations Property Descriptions Method Descriptions Viewport Inherits: Node < Object Inherited By: Sub...
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