DragonBones 组件参考
DragonBones 组件对骨骼动画(DragonBones)资源,进行渲染和播放。
点击属性检查器下面的添加组件按钮,然后从添加渲染组件中选择 DragonBones,即可添加 DragonBones 组件到节点上。
DragonBones 组件在脚本中的操作请参考 example cases 中的 DragonBones 测试例。
DragonBones 属性
属性 | 功能说明 |
---|---|
Dragon Asset | DragonBones 导出后的骨骼数据(.json)文件 |
Dragon Atlas Asset | DragonBones 导出后的图集数据(.json)文件 |
Armature | 当前使用的 Armature 名称 |
Animation | 当前播放的动画名称 |
Time Scale | 播放速度 |
Play Times | 动画播放次数(-1 表示使用配置文件中的默认值;0 表示无限循环;>0 表示循环次数) |
Debug Bones | 显示骨骼 |
注意:当使用 DragonBones 组件时,Node 节点上
Anchor
与Size
是无效的。
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