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  • Lua 引擎支持

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  • Lighting

    Lighting Additional References Lighting This section introduces how lighting works and how to use it in Cocos Creator. The implementation of lighting in Creator simulates the ...
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  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 程序式动画

    程序式动画(实验性) 内容 程序式动画(实验性) 注意 :程序式动画是实验性功能,请谨慎使用。Cocos Creator 期待你的反馈。 Cocos Creator 3.8 开始实验性地支持程序式动画效果,使得开发者有能力实现一些复杂的骨骼动画。 内容 在 程序式动画简介 中,介绍了关于程序式动画的起因和基础。 程序式动画目前作为...
  • 项目结构

    项目结构 项目文件夹结构 资源文件夹(assets) 资源库(library) 本地设置(local) 扩展插件文件夹(packages) 项目设置(settings) 临时文件夹(temp) project.json 构建目标(build) 版本控制 项目结构 通过 Dashboard,我们可以创建一个 Hello World ...
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  • Setup Native Development

    Setup Native Development Environment Android platform dependencies Download the Java SDK (JDK) Download and install Android Studio Download the SDK and NDK required to publish th...
  • Plugin Scripts

    External code support Plugin Scripts Import Options Execution Timing Usability and Cross-Platform Interaction External code support Note : as of v3.0, it is recommended to...