栅格 输入 属性 输出 栅格 网格*节点在XY平面上生成一个平面网格。 输入 尺寸 X 平面在 X 方向上的边长。 Y 尺寸 平面在 Y 方向上的边长。 顶点 X X方向上的顶点数量。如果这个数字小于2,就不会生成网格。 顶点 Y Y方向上的顶点数量。如果这个数字小于2,就不会生成网格。 属性 这个节点没有属性。 输...
曲率 3D 曲率 3D 基于下层 3D 曲面的径向曲率的修改器。2D 曲线在某个点上的 “曲率 <https://en.wikipedia.org/wiki/Curvature >`__ 是曲线在该点处旋转速度的度量。转弯越快,该点的曲率就越大。如果曲线是一条直线,则曲率为零。径向曲率是为 2D 曲线计算的曲率,该曲线出现在 3D 曲面与由视点(照相机...