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  • 16.1 引言

    16.1 引言 16.1.1 什么是客户端/服务器架构 16.1.2 客户端/服务器网络编程 16.1 引言 16.1.1 什么是客户端/服务器架构 什么是客户端/服务器架构?不同的人有不同的答案。这要看你问的是什么人,以及指的是软件系统还是硬件系统了。但是,有一点是共通的:服务器是一个软件或硬件,用于向一个或多个客户端(客户)提供所需要的“...
  • 设置

    设置 物体 模拟 Cache Goal 设置 Strengths Edges 空气动力学 硬度 自碰撞 Solver 诊断 辅助器 设置 参考 面板 物理 ‣ 软体 碰撞集合 如果设置,软体将与集合内的物体碰撞,而非使用同一图层的物体。 物体 摩擦 物体周围媒介的摩擦力。摩擦一般会阻碍物体运动。摩擦越大,媒介...
  • Ubuntu系统备份恢复升级策略

    2167 2019-03-05 《征服 Linux》
    Ubuntu系统备份恢复升级策略 脚本恢复策略 —- 完全格式化更新 脚本恢复策略 —- 沿用/home分区数据 tar包全盘备份恢复策略 迁徙wubi系统到物理分区 Ubuntu系统升级策略 Ubuntu系统备份恢复升级策略 继续上篇的内容,在最初使用开发者系统的时候,无论是构建Ubuntu系统基础设施 ,还是安装配置各种软件都是一个费心...
  • 总览

    总览 背景 什么是上下文Context? 为什么需要CS(Context Service)? 产品范围 元数据上下文 数据上下文 资源上下文 环境上下文 对象上下文 CS架构图 架构说明: 1. Client 2. Service模块 3. ContextSearch 4. Listener 5. ContextCac...
  • 节点压力驱逐

    节点压力驱逐 驱逐信号 驱逐条件 软驱逐条件 硬驱逐条件 驱逐监测间隔 节点条件 节点条件振荡 回收节点级资源 有 imagefs 没有 imagefs kubelet 驱逐时 Pod 的选择 有 imagefs 没有 imagefs 最小驱逐回收 节点内存不足行为 最佳实践 可调度的资源和驱逐策略 DaemonSe...
  • 节点压力驱逐

    节点压力驱逐 自我修复行为 静态 Pod 的自我修复 驱逐信号和阈值 驱逐信号 驱逐条件 软驱逐条件 硬驱逐条件 驱逐监测间隔 节点状况 节点状况波动 回收节点级资源 有 imagefs 没有 imagefs kubelet 驱逐时 Pod 的选择 有 imagefs 没有 imagefs 最小驱逐回收 节点内存不足...
  • 6.2 敏捷开发及scrum简介

    敏捷开发及scrum简介 一、敏捷开发 二、scrum 敏捷开发及scrum简介 简介 :在正式讲述禅道的基本使用流程之前,先让我们来了解下敏捷开发和scrum。因为禅道的设计理念基础是基于scrum的,因此了解scrum的基本概念有助于您了解和使用禅道。 在正式讲述禅道的基本使用流程之前,先让我们来了解下敏捷开发和scrum。因为禅道的设计理...
  • 什么是测试用例

    什么是测试用例 1. 概述 2. 测试用例详情 3. 为什么写测试用例 4. 阅读更多 什么是测试用例 1. 概述 测试用例是由用户定义的前提条件,执行步骤,预期结果组成,用于验证软件功能或发现软件缺陷。 一个好的测试用例一般包括一下几点: 目的明确 思路清晰,步骤简明 期望结果明确 覆盖面广 2. 测试用例详情 点击测试用例...
  • 节点压力驱逐

    节点压力驱逐 驱逐信号 驱逐条件 软驱逐条件 硬驱逐条件 驱逐监测间隔 节点条件 节点条件振荡 回收节点级资源 有 imagefs 没有 imagefs kubelet 驱逐时 Pod 的选择 有 imagefs 没有 imagefs 最小驱逐回收 节点内存不足行为 最佳实践 可调度的资源和驱逐策略 DaemonSe...