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使用 MicroProfile、ConfigMaps、Secrets 实现外部化应用配置
320
2023-04-12
《Kubernetes v1.27 中文文档》
使用 MicroProfile、ConfigMaps、Secrets 实现外部化应用配置 准备开始 创建 Kubernetes ConfigMaps 和 Secrets 从代码外部化配置 教程目标 示例:使用 MicroProfile、ConfigMaps、Secrets 实现外部化应用配置 使用 MicroProfile、ConfigMap...
简介
339
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
简介 设置材质 组件 表面材质 体积材质 置换 基于物理的渲染 简介 材质控制着网格,曲线,体积和其它物体的外观。它们定义了物体的组成物质,颜色,纹理,以及与光照的交互。 使用 原理化BSDF 来创建基于物理的渲染, 原理化毛发 , and 原理化体积 着色器. 有了这些超级材质,可以创造出包括塑料,玻璃,金属,布料,皮肤,毛发,烟雾...
产品介绍
525
2022-12-01
《KubeCube v1.4 中文文档》
产品介绍 项目特点 解决的问题 产品介绍 KubeCube 是一个开源的企业级容器平台,为企业提供 Kubernetes 资源可视化管理以及统一的多集群多租户管理功能。KubeCube 可以简化应用部署、管理应用的生命周期和提供丰富的监控界面和日志审计功能,帮助企业快速构建一个强大和功能丰富的容器云管理平台。 项目特点 开箱即用 学习曲线平缓...
使用 MicroProfile、ConfigMaps、Secrets 实现外部化应用配置
125
2024-04-24
《Kubernetes v1.30 中文文档》
使用 MicroProfile、ConfigMaps、Secrets 实现外部化应用配置 准备开始 创建 Kubernetes ConfigMaps 和 Secrets 从代码外部化配置 教程目标 示例:使用 MicroProfile、ConfigMaps、Secrets 实现外部化应用配置 使用 MicroProfile、ConfigMap...
概览
1200
2019-10-13
《Apache Flink 1.7-SNAPSHOT 中文文档》
FlinkML - Flink的机器学习 支持的算法 监督学习 无监督学习 数据预处理 建议 离群选择 公用事业 入门 管道 如何贡献 FlinkML - Flink的机器学习 FlinkML是Flink的机器学习(ML)库。 这是Flink社区的一项新工作,其中包含越来越多的算法和贡献者。 使用FlinkML,我们的目标是提供可...
3.7.0
494
2020-02-29
《Ant Design of React 3.x 组件文档》
3.7.0 3.7.0 3.7.0 是一个重磅更新,带来了很多激动人心的变化和新特性。以下是一些亮点 ✨: 🔥 增加抽屉组件 : Drawer #10791 🔥 新增 Tree.DirectoryTree 组件,作为内置的目录树。#7749 组件修复/功能增强: TreeSelect 组件升级 rc-tree-select ...
大型应用
1115
2018-10-18
《Flask 1.0 中文文档》
大型应用¶ 简单的包¶ 使用蓝图¶ 大型应用¶ 对于大型应用来说使用包代替模块是一个好主意。使用包非常简单。假设有一个小应用如下: / yourapplication yourapplication . py / static style . css / templates ...
使用速度属性
7003
2018-02-28
《Pixi教程》
使用速度属性 为了给你更多的灵活性,这里有两个 速度属性 :vx 和 vy 去控制精灵的运动速度。 vx 被用来设置精灵在x轴(水平)的速度和方向。vy 被用来设置精灵在y轴(垂直)的速度和方向。 他们可以直接更新速度变量并且给精灵设定这些速度值。这是一个用来让你更方便的更新交互式动画的额外的模块。 第一步是给你的精灵创建vx 和vy 属性,然...
2D Sprite animation (2D 精灵动画)
1305
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
2D Sprite animation (2D 精灵动画) 简介 各自独立的图像与AnimatedSprite (动画化精灵) 控制动画 带有AnimatedSprite[动画精灵]的精灵表 Sprite sheet (精灵清单)和 AnimationPlayer(动画播放器) 控制AnimationPlayer动画 总结 2D Spr...
视觉设计
1235
2018-04-22
《pre iteration zero》
视觉设计 视觉设计是一种感知和服务的设计 视觉设计是产品设计中的一环,不可独立于产品之外 视觉工作坊 写在最后 视觉设计 视觉设计常常被认为是非常主观的设计,因为不同的人审美差异非常大。就像听音乐,农民工听的音乐和大学教授听的音乐几乎不太可能一样,他们所生活的环境、接触的事物和思维方式决定了他们的音乐审美。然而世界上有高雅音乐,也有低俗音...
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