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单元素/组件的过渡
1313
2019-08-23
《Vue.js v2.x 官方教程》
单元素/组件的过渡 过渡的类名 CSS 过渡 CSS 动画 自定义过渡的类名 同时使用过渡和动画 显性的过渡持续时间 JavaScript 钩子 单元素/组件的过渡 Vue 提供了 transition 的封装组件,在下列情形中,可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡 条件渲染 (使用 v-if ) 条件展示 (使用 v-show ...
Generic6DOFJoint
350
2021-01-27
《Godot v3.1 Documentation》
Generic6DOFJoint Brief Description Properties Enumerations Description Property Descriptions Generic6DOFJoint Inherits: Joint < Spatial < Node < Object Category: ...
Physics2DDirectBodyState
242
2021-01-28
《Godot v3.2 Documentation》
Physics2DDirectBodyState Description Tutorials Properties Methods Property Descriptions Method Descriptions Physics2DDirectBodyState Inherits: Object Direct access obj...
3.10 render系列方法
888
2019-03-27
《JFinal 3.6 教程文档》
3.10 render系列方法 3.10 render系列方法 render系列方法将渲染不同类型的视图并返回给客户端。JFinal目前支持的视图类型有:JFinal Template、FreeMarker、JSP、Velocity、JSON、File、Text、Html、QrCode 二维码 等等。除了JFinal支持的视图型以外,还可以通过继承R...
动态 SQL 中的可插拔脚本语言
869
2020-01-05
《MyBatis 3.5.3 参考文档》
动态 SQL 中的可插拔脚本语言 动态 SQL 中的可插拔脚本语言 MyBatis 从 3.2 开始支持可插拔脚本语言,这允许你插入一种脚本语言驱动,并基于这种语言来编写动态 SQL 查询语句。 可以通过实现以下接口来插入一种语言: public interface LanguageDriver { ParameterHand...
Smoke Flow Object
719
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
Smoke Flow Object Settings Flow Type Flow Source Initial Values Texture Example Smoke Flow Object Reference Panel: Physics ‣ Smoke Type: Flow Smoke Flow objects are ...
Upgrade Guide: Particle from v3.5.x to v3.6.0
191
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 User Manual》
Upgrade Guide: Particle from v3.5.x to v3.6.0 CPU Particle GPU Particle Upgrade Guide: Particle from v3.5.x to v3.6.0 CPU Particle The particle shader particle-vs-legacy.chun...
2D 刚体组件
489
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Built...
2D 刚体组件
662
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Built...
2D 刚体组件
496
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Built...
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