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粒子系统(2D)
665
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
粒子系统(2D) 简介 粒子节点 ParticlesMaterial(粒子材质) Texture (纹理) Time (时间)参数 Lifetime(寿命) One Shot (一次性) Preprocess(预处理) Speed Scale(速度比例) Explosiveness(爆炸性) Randomness(随机性) Fixed F...
动态 SQL 中的可插拔脚本语言
1624
2019-07-16
《MyBatis 3.5.2 参考文档》
动态 SQL 中的可插拔脚本语言 动态 SQL 中的可插拔脚本语言 MyBatis 从 3.2 开始支持可插拔脚本语言,这允许你插入一种脚本语言驱动,并基于这种语言来编写动态 SQL 查询语句。 可以通过实现以下接口来插入一种语言: public interface LanguageDriver { ParameterHand...
粒子系统(2D)
931
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
粒子系统(2D) 简介 粒子节点 ParticlesMaterial Texture (纹理) Time (时间)参数 Lifetime(寿命) One Shot (一次性) Preprocess(预处理) Speed Scale(速度比例) Explosiveness(爆炸性) Randomness(随机性) Fixed FPS(固定帧...
Physics2DDirectBodyState
222
2021-07-11
《Godot v3.3 Documentation》
Physics2DDirectBodyState Description Tutorials Properties Methods Property Descriptions Method Descriptions Physics2DDirectBodyState Inherits: Object Direct access obj...
KinematicBody2D
199
2021-12-31
《Godot v3.4 Documentation》
KinematicBody2D Description Tutorials Properties Methods Property Descriptions Method Descriptions KinematicBody2D Inherits: PhysicsBody2D < CollisionObject2D < Node2...
代码生成器
6337
2019-11-06
《MyBatis-Plus 3.x 文档手册》
代码生成器 使用教程 添加依赖 编写配置 自定义模板引擎 自定义代码模板 自定义属性注入 字段其他信息查询注入 代码生成器 AutoGenerator 是 MyBatis-Plus 的代码生成器,通过 AutoGenerator 可以快速生成 Entity、Mapper、Mapper XML、Service、Controller 等各个...
XR Components
77
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 User Manual》
XR Components Device Mapping Components TrackingOrigin HMDCtrl PoseTracker TargetEye XRController ARCameraMgr Interaction Components RayInteractor DirectInteractor XRGazeI...
KinematicBody2D
317
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
KinematicBody2D Description Tutorials Properties Methods Property Descriptions Method Descriptions KinematicBody2D Inherits: PhysicsBody2D < CollisionObject2D < Node2...
PhysicsDirectBodyState2D
100
2023-09-26
《Godot v4.1 Documentation》
PhysicsDirectBodyState2D Description Tutorials Properties Methods Property Descriptions Method Descriptions Up to date This page is up to date for Godot 4.1 . If you stil...
2D 刚体组件
455
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Buil...
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