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  • 碰撞

    碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞...
  • 8.2. 异步计算

    1511 2019-06-05 《动手学深度学习》
    8.2. 异步计算 8.2.1. MXNet中的异步计算 8.2.2. 用同步函数让前端等待计算结果 8.2.3. 使用异步计算提升计算性能 8.2.4. 异步计算对内存的影响 8.2.5. 小结 8.2.6. 练习 8.2. 异步计算 MXNet使用异步计算来提升计算性能。理解它的工作原理既有助于开发更高效的程序,又有助于在内存资源有限...
  • 17.4. 13.4 案例演练

    13.4 案例演练 1. /tmp 2. /home/nfs 修改较为严格的档案权限将目录与档案设定成只读!不能写入的状态,会更保险一点! 3. /home/upload 先建立对应的账号与组名及 UID 喔! 修改拥有者!如此,则用户与目录的权限都设定妥当啰! 4. /home/andy 1. 确认远程服务器的可用目录: 2. 建立挂载点...
  • 2.6. 协方差估计

    2.6. 协方差估计 2.6.1. 经验协方差 2.6.2. 收缩协方差 2.6.2.1. 基本收缩 2.6.2.2. Ledoit-Wolf 收缩 2.6.2.3. Oracle 近似收缩 2.6.3. 稀疏逆协方差 2.6.4. 鲁棒协方差估计 2.6.4.1. 最小协方差决定 2.6. 协方差估计 校验者: @李昊伟 @小瑶 @...
  • 重复

    重复 简介 递归 尾递归 命名let letrec do表达式 小结 习题解答 练习1 练习2 练习3 练习4 练习5 重复 简介 本章中我会介绍重复。通过重复,你可以编写“通常的”程序。虽然也可以使用do 表达式,但Scheme中通常通过递归实现重复。 递归 在自己的定义中调用自己的函数叫做递归函数(Recurs...
  • 高级运算符

    高级运算符 位运算符 Bitwise NOT Operator(按位取反运算符) Bitwise AND Operator(按位与运算符) Bitwise OR Operator(按位或运算符) Bitwise XOR Operator(按位异或运算符) Bitwise Left and Right Shift Operators(按位左移、右移运算...
  • 工作流程建议

    工作流程建议 基于 REPL 的工作流程 一个基本的编辑器 / REPL 工作流程 基于浏览器的工作流程 工作流程建议 这里是高效使用 Julia 的一些建议。 基于 REPL 的工作流程 正如在 Julia REPL 中演示的那样,Julia 的 REPL 为高效的交互式工作流程提供了丰富的功能。这里是一些可能进一步提升你在命令行下的...
  • 组件自动伸缩

    组件自动伸缩 组件自动伸缩的原理 组件水平自动伸缩 水平自动伸缩的算法 组件自动伸缩的使用 最大实例数 最小实例数 指标 一个演示例子 创建组件 hpa-example 配置自动伸缩 增加负荷 降低负荷 水平伸缩记录 组件自动伸缩 组件的负载会不停的变化, 时高时低, 很难为其配置合适的资源; Rainbond 引入自动伸缩,...
  • 组件自动伸缩

    组件自动伸缩 组件自动伸缩的原理 组件水平自动伸缩 水平自动伸缩的算法 组件自动伸缩的使用 最大实例数 最小实例数 指标 一个演示例子 创建组件 hpa-example 配置自动伸缩 增加负荷 降低负荷 水平伸缩记录 组件自动伸缩 组件的负载会不停的变化, 时高时低, 很难为其配置合适的资源; Rainbond 引入自动伸缩,...
  • 组件自动伸缩

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