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第十六章 布尔搜索
1376
2018-05-03
《数据结构思维中文版》
第十六章 布尔搜索 16.1 爬虫的答案 16.2 信息检索 16.3 布尔搜索 16.4 练习 13 16.5 Comparable 和Comparator 16.6 扩展 第十六章 布尔搜索 原文:Chapter 16 Boolean search 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译...
基本使用
925
2020-03-31
《GoFrame v1.12 框架开发文档》
配置管理 配置文件 配置读取 配置目录 目录配置方法 默认目录配置 默认目录修改 注意事项 自动检测更新 GF 的配置管理由gcfg 模块实现,gcfg 模块是并发安全的,仅提供配置文件读取功能,不提供数据写入/修改功能,支持的数据文件格式包括: JSON 、XML 、YAML/YML 、TOML 、INI ,项目中开发者可以灵活地选择...
配置管理
591
2020-12-31
《GoFrame v1.14 开发文档》
配置管理 配置文件 配置读取 配置目录 目录配置方法 默认目录配置 默认目录修改 注意事项 自动检测更新 GF 的配置管理由gcfg 模块实现,gcfg 模块是并发安全的,仅提供配置文件读取功能,不提供数据写入/修改功能,支持的数据文件格式包括: JSON 、XML 、YAML/YML 、TOML 、INI ,项目中开发者可以灵活地选择自...
索引查找之Whoosh使用详解
3313
2018-02-21
《各种算法的Python实现方案(Python and Algorithm)》
问题 思路说明 Whoosh的安装 whoosh的使用步骤 建立索引和模式对象 建立索引模式 建立索引存储目录 写索引文件 搜索 中文分词 问题 Whoosh是python中解决索引查找的模块,在讨论索引查找的文章 已经对有关索引查找进行了阐述,此处详细说明Whoosh模块的应用。 思路说明 Whoosh的安装 这里有详细...
config·xml配置说明
1325
2019-09-13
《AppCan 移动云平台开发文档》
config·xml配置说明 简介. type="KEY" 插件KEY值配置 type="URLSCHEME" urlScheme管理(仅iOS) type="AUTHORITY" 权限设置 例子 说明 设置urlScheme白名单 例子 说明 type="ENTITLEMENTS" 商用ID标识配置 .自定义错误页面error配置 ...
可选参数
1323
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
可选参数 扩展引擎 可选参数 文:Santy-Wang 为了增加灵活性和更多的扩展性,Asset Manager 中大部分加载接口包括 cc.assetManager.loadAny ,cc.assetManager.preloadAny 都提供了 options 参数,你可以配置引擎内置参数,也可以自定义自己的参数用于扩展引擎功能。如果...
查询日志
69
2024-09-26
《GreptimeDB v0.9 中文文档》
查询日志 查询概述 使用 MATCHES 函数进行全文搜索 查询语句类型 简单词项 (Simple Term) 否定词项 (Negative Term) 必需词项 (Must Term) 布尔操作符 (Boolean Operators) 短语词项 (Phrase Term) 全文索引加速搜索 通过 SQL 配置全文索引 通过 Pipel...
热更新管理器
878
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
热更新管理器
657
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
热更新管理器
617
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
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