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自动化测试
509
2021-09-15
《Erda v1.2 使用手册》
自动化测试 指引 测试空间 场景集合 场景 创建场景 添加场景入参 添加场景步骤 步骤类型 步骤编排 请求参数 循环策略 出参 断言 添加场景出参 执行明细 引用场景 数据银行 数据源 配置单 配置单管理 配置信息 执行明细 执行计划 新建执行计划 执行 执行明细 参数配置 添加配置 环境域名 Head...
关于 Cocos Creator
1737
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 Java...
Graphin 简介
2915
2020-01-12
《Graphin 1.0 使用文档》
Graphin 简介 背景介绍 命名由来 产品定位 对标产品 开源动机 功能特性 01. 数据驱动 02.布局切换 03.分析组件 04.自定义样式 05.基础分析 06.高级分析 Graphin 简介 背景介绍 随着大数据时代的到来,数据分析对于企业而言变得越来越重要。传统的 OLAP 图表分析,已经在商业领域展露头脚,...
gtype (并发安全类型)
1120
2018-10-24
《GoFrame框架开发文档(201810)》
gtype 性能测试 测试环境 测试结果 使用示例 gtype 并发安全的基本类型。 使用场景 : gtype 使用得非常频繁,任何需要并发安全的场景下都适用。在普通的并发安全场景中,一个基本类型的变量,特别是一个struct的属性,往往使用一把(读写)锁或者多把(读写)锁来进行管理。但是在这样的使用中,变量/struct/属性的操作性能...
Sidebar
483
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
Sidebar 元数据 Scene Strip Display 视图设置 帧叠加 安全区 标注 Sidebar 元数据 显示图像的元数据列表。 Note 仅为没有被任何效果处理的图像显示元数据。图像默认使用alpha上叠混合模式处理。 Scene Strip Display 控制 场景片段 里的图片在预览中显示方式。 S...
单表
177
2024-05-24
《Apache ShardingSphere v5.5.0 中文文档》
单表 背景信息 参数解释 相关参考 单表 背景信息 单表规则用于指定哪些单表需要被 ShardingSphere 管理,也可设置默认的单表数据源。 参数解释 rules : - ! SINGLE tables : # MySQL 风格 - ds_0 . t_single # 加载指定单表 ...
基本功能和特性
713
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
基本功能和特性 背景信息 基本功能 基本功能和特性 背景信息 openGauss是一个单机数据库,具备关系型数据库的基本功能,以及企业特性的增强功能。 基本功能 标准SQL支持 支持标准的SQL92/SQL99/SQL2003/SQL2011规范,支持GBK、GB18030、UTF-8、SQL ASCII以及Latin-1字符集,支持SQ...
基本功能和特性
684
2020-07-02
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0 使用手册》
基本功能和特性 背景信息 基本功能 基本功能和特性 背景信息 openGauss是一个单机数据库,具备关系型数据库的基本功能,以及企业特性的增强功能。 基本功能 标准SQL支持 支持标准的SQL92/SQL99/SQL2003/SQL2011规范,支持GBK和UTF-8字符集,支持SQL标准函数与分析函数,支持存储过程。 数据库...
创建模型
877
2018-08-22
《Yii 1.0 权威指南》
创建模型 1. 定义模型类 2. 声明有效的规则 3. 安全的特性分配 4. 触发校验 5. 检索校验错误 6. 特性标签 创建模型 在编写我们所需要的表单的HTML代码之前,我们先得决定我们要从用户那里获取什么样的数据,这些数据需要遵从怎样的规则.模型类可以用于记录这些信息.模型,作为已定义的 Model 的一部分,是用来保存,校验用...
笔刷设定
579
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
笔刷设定 拾色器 关键色彩 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设定 笔刷设置。 Blend 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时...
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