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  • Shader –> RGB着色器节点

    Shader —> RGB着色器节点 输入 属性 输出 示例 Shader —> RGB着色器节点 EEVEE Only Shader —> RGB 节点通常用于非真实感渲染,从而对BSDF的输出应用额外的效果。例如,漫射BSDF输出上的颜色渐变可用于创建灵活的卡通着色器。 使用此转换会破坏 PBR 渲染效果,因此当与环境光遮挡,阴影接...
  • 工作流的变量传递

    121 2023-12-18 《Zadig v2.1 文档》
    工作流的变量传递 背景 如何使用 使用效果 工作流的变量传递 自定义工作流中支持丰富的变量(项目维度、工作流维度、任务维度),并且可以在多个任务、工作流、项目之间自由传递。本文将用一个具体的场景来举例说明如何使用。 背景 使用自定义工作流来构建部署服务,希望构建出的镜像中能体现更多信息,比如:团队当前在冲刺的版本号。 如何使用 编辑自定...
  • 发现

    1711 2020-11-22 《Akka 中文指南》
    发现 依赖 它是如何工作的? 发现方法:DNS 它是如何工作的? SRV 记录 A/AAAA 记录 发现方法:配置 发现方法:聚合多个发现方法 从 Akka Management Discovery 迁移 发现 Akka 发现(Discovery )提供了一个围绕各种定位服务方式的接口。内置方法有: DNS 配置 聚合 此外,...
  • 商标指南

    1385 2019-02-04 《Flynn 文档中文版》
    企业标志 禁止创建复合商标 禁止商标用途 网站和域名用途 请求权限 使用限制之前需要商标许可 Flynn 审议 相关问题 Prime Directive公司 (简称“Flynn”)商标及 logo(“our Marks”)是 Flynn 所保护的资产。为帮助您正确使用我们的商标,我们发布了这些商标的使用指南(“Guidelines”)。我们...
  • 角色与责任

    角色与责任 任何人(Anyone) 成员(Members) 成为一个成员 评审人(Reviewers) 为 PR 指派评审人 使用 /lgtm 成为评审人 批准人(Approvers) 批准 PR 成为批准人 接下来 角色与责任 任何人都可以为 Kubernetes 作出贡献。随着你对 SIG Docs 的贡献增多,你可以申请 ...
  • 角色与责任

    角色与责任 任何人(Anyone) 成员(Members) 成为一个成员 评审人(Reviewers) 为 PR 指派评审人 使用 /lgtm 成为评审人 批准人(Approvers) 批准 PR 成为批准人 接下来 角色与责任 任何人都可以为 Kubernetes 作出贡献。随着你对 SIG Docs 的贡献增多,你可以申请 ...
  • 角色与责任

    角色与责任 任何人(Anyone) 成员(Members) 成为一个成员 评审人(Reviewers) 为 PR 指派评审人 使用 /lgtm 成为评审人 批准人(Approvers) 批准 PR 成为批准人 接下来 角色与责任 任何人都可以为 Kubernetes 作出贡献。随着你对 SIG Docs 的贡献增多,你可以申请 ...
  • 6.5 应用ATS(App Transport Security)

    应用ATS(App Transport Security) 详细描述 建议 参考 CWE/OWASP 应用ATS(App Transport Security) 详细描述 iOS 9中的新功能,ATS(App Transport Security)有助于确保应用程序和任何后端服务器之间的安全连接。 默认情况下,当应用程序与iOS 9.0 ...
  • Transaction API

    Transaction API Transaction C API Transaction CPP API 详细描述 Transaction API 定义用于发送事务和内联消息的API Transaction C API 定义用于发送事务的API Transaction CPP API 类型安全的Trasaction C API的C...
  • Tray

    系统托盘 new Tray(image) 实例事件 事件: ‘click’ Event: ‘right-click’ macOS Windows Event: ‘double-click’ macOS Windows Event: ‘balloon-show’ Windows Event: ‘balloon-click’ Windows Eve...