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  • 简介

    简介 简介 eevee是blender的实时渲染引擎,应用 OpenGL 技术来实现,专注于速度和交互性,同时实现了渲染 PBR 材质的目标。Eevee可以在3D视口交互使用,也可以生成高质量的渲染效果。 3D视窗里的eevee效果 — 由Daniel Bystedt制作的“Tiger”作品截图。 eevee使用的和cycles相同的着色器...
  • 简介

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  • 简介

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  • 用法

    用法 Introduction Views Setup Camera Viewport Stereo 3D Display OpenGL Preview Rendering and UV/Image Editor Image Formats Final Considerations Window Stereo 3D Display Disp...
  • 帮助系统

    帮助系统 工具提示 包含元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 脚本参考 保存系统信息 启动画面 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 包含元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: ...
  • 简介

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  • ImmediateMesh

    ImmediateMesh Description Tutorials Methods Method Descriptions Up to date This page is up to date for Godot 4.0 . If you still find outdated information, please open an is...
  • ImmediateMesh

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