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  • 0. Python 教程

    Python 教程 Python 教程 Python 是一种易于学习又功能强大的编程语言。它提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python 优雅的语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的理想语言。 Python 解释器及丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码,这些可以到 P...
  • 发光条

    发光条 选项 例子 发光条 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要 “动画化” 辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数 亮度倍增。 模糊距...
  • 发光条

    发光条 选项 例子 发光条 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要 “动画化” 辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数 亮度倍增。 模糊距...
  • 发光条

    发光条 选项 例子 发光条 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要 “动画化” 辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数 亮度倍增。 模糊距...
  • 自定义开局

    自定义开局 总览 自定义 重载对局 跳跃到某一帧 自定义开局 总览 我们考虑到游戏中主要会分为前期发育和后期进攻两种情形,因此,为了让针对不同场景的智能体学习更为方便,我们提供了自定义开局的功能。通过此功能,用户可以自由设定游戏开局时的场景,包括该场景中存在的各种球的数量、位置和大小。我们希望这可以让用户更关注一些代理任务的设计。 自定义...
  • 教程

    Python 教程 Python 教程 Python 是一种易于学习又功能强大的编程语言。它提供了高效的高层次的数据结构,还有简单有效的面向对象编程。Python 优雅的语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为在很多领域多数平台上写脚本和快速开发应用的理想语言。 多数平台上的 Python 解释器以及丰富的标准库的源码和可执行文件,都可以在 P...
  • 自定义元素

    自定义元素 自定义元素 API 生命周期 自定义元素 自定义元素是 Web Components standard 的一部分,它在 2011 被提议,且在最近稳定前出台了的两个不同规范。最终定稿感觉是一个简单原生的组件化框架替代品而不是框架作者的工具。它为定义组件提供了一个漂亮的高阶 API, 但它缺少不需用垫片的功能(需要兼容插件来支持)。 ...
  • 创建新闻条目

    教程 - 创建新闻条目 创建一个表单 数据模型 设置路由 教程 - 创建新闻条目 现在你已经知道了怎样用CodeIgniter从数据库中读取数据,但还不知道怎样往数据库中写入数据。在这一节中,你将学到通过怎么扩展之前写过的新闻控制器和数据模型来实现这一功能。 创建一个表单 为了向数据库里输入数据,你需要创建一个表单来输入需要被存储的信息。...
  • 显示模式

    显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量示波图 直方图 显示模式 显示模式会影响当前帧的图像在预览区域中的表示方式。有几种模式可供选择,每种模式都有特定的目的。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通...
  • getScreenBrightness

    414 2020-07-15 《Taro v3.0 API文档》
    类型 参数 Option SuccessCallbackOption API 支持度 获取屏幕亮度。 说明 若安卓系统设置中开启了自动调节亮度功能,则屏幕亮度会根据光线自动调整,该接口仅能获取自动调节亮度之前的值,而非实时的亮度值。 参考文档 类型 ( option ?: Option ) => Promise...