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  • RandomRotation

    RandomRotate 参数 返回 代码示例 RandomRotate class paddle.vision.transforms. RandomRotation ( degrees, interpolation=’nearest’, expand=False, center=None, fill=0, keys=None ) [源代码] ...
  • 工作流程 & 范例

    工作流程 & 范例 工作流程 变换驱动器 范例 驱动器表达式 环绕一个点 驱动器命名空间 形态键驱动器 驱动器和多重相关形态键 工作流程 & 范例 这里有几个驱动器范例和工作流程。 工作流程 变换驱动器 这个例子展示了如何建立一个变换驱动器。首先确保你用的是正交前视图。 Numpad5, Numpad1. 在物体模式,选...
  • 简介

    简介 简介 The Bone Constraints Properties in Pose Mode, with an Inverse Kinematics constraint added to the active bone. 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 ...
  • 简介

    简介 简介 The Bone Constraints Properties in Pose Mode, with an Inverse Kinematics constraint added to the active bone. 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式...
  • 简介

    简介 简介 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 和 编辑模式 中的原因了。此面板包含 激活骨骼 的约束 (其名称显示在面板顶部,在 To Bone:… 静态文本字段中)。 约束骨骼可用于限制姿态变换中的自由度,使用例如 限定 约束。你还可以使用约束来使骨骼跟踪另一个物体/...
  • 对称

    对称 对称 参考 模式: 雕刻模式 工具: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 对称 镜像 在选定局部中轴上镜像笔刷描边。请注意,如果要更改选定轴,则必须在编辑模式下而不是在对象模式下旋转模型。 锁定 这三个按钮允许您在雕刻模型时阻止模型沿选定的局部轴进行任何修改/变形。 平铺 使用此选项可以沿给定轴无缝平铺笔划。可以通过此方法创建重复样式。 ...
  • 对称

    对称 对称 参考 模式: 雕刻模式 工具: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 对称 镜像 在选定局部中轴上镜像笔刷描边。请注意,如果要更改选定轴,则必须在编辑模式下而不是在物体模式下旋转模型。 锁定 这三个按钮允许您在雕刻模型时阻止模型沿选定的局部轴进行任何修改/变形。 平铺 使用此选项可以沿给定轴无缝平铺笔划。可以通过此方法创建重复样式。 ...
  • Limit Rotation Constraint 限定旋转约束

    Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 例子 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以...
  • Limit Rotation Constraint 限定旋转约束

    Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 例子 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以...
  • tkinter.scrolledtext —- 滚动文字控件

    tkinter.scrolledtext —- 滚动文字控件 tkinter.scrolledtext —- 滚动文字控件 源代码: Lib/tkinter/scrolledtext.py tkinter.scrolledtext 模块提供了一个同名的类,实现了带有垂直滚动条并被配置为可以“正常运作”的文本控件 。 使用 Scro...