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  • 现代C++特性

    现代C++特性 代码简洁性和安全性提升 建议10.1.1 合理使用auto 规则10.1.1 在重写虚函数时请使用override关键字 规则10.1.2 使用delete关键字删除函数 规则10.1.3 使用nullptr,而不是NULL或0 建议10.1.2 使用using而非typedef 规则10.1.4 禁止使用std::move操作co...
  • C++其他特性

    C++ 其他特性 常量与初始化 建议9.1.1 不允许使用宏来表示常量 建议9.1.2 一组相关的整型常量应定义为枚举 建议9.1.3 不允许使用魔鬼数字 规则9.1.1 常量应该保证单一职责 建议9.1.4 禁止用memcpy_s、memset_s初始化非POD对象 建议9.1.5 变量使用时才声明并初始化 表达式 规则9.2.1 含有变量自...
  • Appendix C: Lexical-this

    Appendix C: Lexical-this Appendix C: Lexical-this Though this title does not address the this mechanism in any detail, there’s one ES6 topic which relates this to lexical sco...
  • I2C

    667 2019-06-07 《Discovery》
    I2C I2C We just saw the serial communication protocol. It’s a widely used protocol because it’s verysimple and this simplicity makes it easy to implement on top of other protoc...
  • 1.9 C# 常量

    1461 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 常量 一、整数常量 二、浮点常量 三、字符常量 四、字符串常量 五、定义常量 C# 常量 常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。   一、整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六...
  • 2.4 C# 事件

    1978 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 事件 一、通过事件使用委托 二、声明事件(Event) 实例 1 实例 2 C# 事件 事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。   一、通过事件使用委托 事件在类中声明且生成,且通过使用同一个...
  • 1.14 C# 枚举

    1270 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 枚举 一、声明 enum 变量 实例 C# 枚举 枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 C# 枚举是值数据类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。   一、声明 enum 变量 声明枚举的一般语法: enum <enum_name> { ...
  • c++ mongols 简介

    1872 2019-01-23 《mongols 文档手册》
    mongols 简介 mongols 简介 mongols不依赖于任何事件库,其并发性能却远远强于著名的libevent、libev和libuv。 mongols支持三种脚本语言lua,js和chai,你的品味决定你的选择。对mongols而言,它们是无差异的。 它还提供非常友好的开发接口,使得任何试图基于tcp、resp或http协议开发高...
  • I2C

    752 2018-03-15 《PX4中文维基》
    I2C I2C
  • c-checkbox-group

    c-checkbox-group 示例 c-checkbox-group 复选框列表 示例 <template> <page title = "checkbox group演示" > <view class = "box" > <c-checkbox-group option = ...