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  • C++ Concurrency in Action

    C++ Concurrency in Action C++ Concurrency in Action 第一章 第二章 学习资料:https://chenxiaowei.gitbook.io/cpp_concurrency_in_action/
  • 2.1 C++note

    3213 2020-05-11 《Simon 的技术笔记》
    2.1 C++ note C++ 一、C++语言语法基础 (一)、从C到C++的过渡 (二)、类和对象 include \ 需要包含的头文件 (三)、操作符重载 (四)、继承与多态 (五)、异常和I/O流 include \ 二、数据结构和算法 (一)、基本数据结构 (二)、排序和查找算法 三、模板和STL (一)、模板语法 (二)...
  • C++驱动概述

    C++驱动概述 概述 C++ 类实例 错误信息 C++驱动概述 概述 C++ 客户端驱动提供了数据库操作和集群操作的接口。主要包括以下8个级别的操作: 数据库 集合空间 集合 游标 副本组 节点 域 大对象 C++ 类实例 C++ 客户端驱动有两种类实例。一种用于数据库操作,另一种用于集群操作。 数据库操作实例 Sequoi...
  • 现代C++特性

    现代C++特性 代码简洁性和安全性提升 建议10.1.1 合理使用auto 规则10.1.1 在重写虚函数时请使用override关键字 规则10.1.2 使用delete关键字删除函数 规则10.1.3 使用nullptr,而不是NULL或0 建议10.1.2 使用using而非typedef 规则10.1.4 禁止使用std::move操作co...
  • C++其他特性

    C++ 其他特性 常量与初始化 建议9.1.1 不允许使用宏来表示常量 建议9.1.2 一组相关的整型常量应定义为枚举 建议9.1.3 不允许使用魔鬼数字 规则9.1.1 常量应该保证单一职责 建议9.1.4 禁止用memcpy_s、memset_s初始化非POD对象 建议9.1.5 变量使用时才声明并初始化 表达式 规则9.2.1 含有变量自...
  • Appendix C: Lexical-this

    Appendix C: Lexical-this Appendix C: Lexical-this Though this title does not address the this mechanism in any detail, there’s one ES6 topic which relates this to lexical sco...
  • I2C

    668 2019-06-07 《Discovery》
    I2C I2C We just saw the serial communication protocol. It’s a widely used protocol because it’s verysimple and this simplicity makes it easy to implement on top of other protoc...
  • 1.9 C# 常量

    1462 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 常量 一、整数常量 二、浮点常量 三、字符常量 四、字符串常量 五、定义常量 C# 常量 常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。   一、整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六...
  • 2.4 C# 事件

    1979 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 事件 一、通过事件使用委托 二、声明事件(Event) 实例 1 实例 2 C# 事件 事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。   一、通过事件使用委托 事件在类中声明且生成,且通过使用同一个...
  • 1.14 C# 枚举

    1272 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 枚举 一、声明 enum 变量 实例 C# 枚举 枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 C# 枚举是值数据类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。   一、声明 enum 变量 声明枚举的一般语法: enum <enum_name> { ...