书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.013 秒,为您找到 31300 个相关结果.
  • 布料滤镜

    布料滤镜 工具设置 布料滤镜 参考 模式: 雕刻模式 工具: 工具栏 ‣ 布料滤镜 该工具的工作原理类似于 布料笔刷 ,但它同时对网格的所有顶点应用布料模拟。通过按下并将光标拖离物体来获得正向效果,按下并将光标拖向物体来获得负向效果。 Tip 使用 遮罩 或 面组 来将部分顶点钉固使其免于该笔刷的作用。 工具设置 滤镜类型 对...
  • v0.5.6 Cluster(Cassandra)

    1 测试环境 2 测试说明 2.1 名词定义(时间的单位均为ms) 2.2 底层存储 3 性能结果总结 4 测试结果及分析 4.1 batch插入 4.1.1 压力上限测试 测试方法 压力参数 顶点的最大插入速度: # 结论: 边的最大插入速度 # 结论: 4.2 single插入 4.2.1 压力上限测试 测试方法 压力参数 ...
  • 简介

    简介 创建力场 常用力场的设置 衰减 简介 Force fields offer a way to influence a simulation, in example to add extra movement. Particles , Soft Bodies , Rigid Bodies , and Cloth objects can a...
  • 流体流动

    流体流动 选项 流体流动 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 流体流动 流体流动 力场根据 流体模拟 气流创建力。它将烟雾模拟气流速度作为力应用于使用力场的其他模拟。要使用它,您需要添加一个 流体流动 力场并为其选择一个域对象。例如,火焰火花可以逼真地沿着模拟火灾附近的空气湍流流动。 选项 域对象 用作烟雾模拟的域的对象。 应用...
  • 流体流动

    流体流动 选项 流体流动 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 流体流动 流体流动 力场根据 流体模拟 气流创建力。它将烟雾模拟气流速度作为力应用于使用力场的其他模拟。要使用它,您需要添加一个 流体流动 力场并为其选择一个域对象。例如,火焰火花可以逼真地沿着模拟火灾附近的空气湍流流动。 选项 域对象 用作烟雾模拟的域的对象。 应用...
  • 流体流动

    流体流动 选项 流体流动 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 流体流动 流体流动 力场根据 流体模拟 气流创建力。它将烟雾模拟气流速度作为力应用于使用力场的其他模拟。要使用它,您需要添加一个 流体流动 力场并为其选择一个域对象。例如,火焰火花可以逼真地沿着模拟火灾附近的空气湍流流动。 选项 域对象 用作烟雾模拟的域的对象。 应用...
  • 纹理

    纹理 选项 示例 纹理 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 纹理 您可以使用 纹理 力场创建任意复杂的力场,三个方向上的力是用颜色编码的。红色表示 X 轴编码,绿色表示 Y 轴编码,蓝色表示 Z 轴(类似于 3D 视口中坐标轴的颜色)。值为 0.5 表示无力,在负轴方向上大于 0.5 加速度的值(如 -Z),在正轴方向上小于 0.5 加...
  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流...
  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流体...
  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力、表面张力、粘度、弹性等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟...