渲染层节点 输入 属性 输出 渲染层节点 Read render layers and passes from a scene into the compositing node graph. 输入 此节点无输入连接端口。 属性 场景 在用户的blender文件里选择。获取的场景信息是作为未加工的素材(预合成和预排序)。 Hint...
基本介绍 配置模板 基本介绍 服务端支持配置文件,所有的配置将会自动映射到配置对象中。配置对象如下: // GrpcServerConfig is the configuration for server. type GrpcServerConfig struct { Address string ...