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  • CREATE MATERIALIZED VIEW

    CREATE MATERIALIZED VIEW description example keyword CREATE MATERIALIZED VIEW description 该语句用于创建物化视图。 说明: 异步语法,调用成功后仅表示创建物化视图的任务提交成功,用户需要先通过 show alter table rollup 来查看...
  • CREATE MATERIALIZED VIEW

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  • 入门概念

    入门概念 EMQ X 是什么? 为什么选择EMQ X? EMQ X 的主题数量有限制吗? EMQ X 开源版怎么存储数据? EMQ X 与物联网平台的关系是什么? EMQ X 有哪些产品? EMQ X 与 NB-IoT、LoRAWAN 的关系是什么? MQTT 协议与 HTTP 协议相比,有何优点和弱点? 什么是认证鉴权?使用场景是什么? ...
  • 世界环境

    世界环境 面 基于图像照明 体积 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 面 参考 面板 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面的渲染似乎是在场景内...
  • 世界环境

    世界环境 面 基于图像照明 体积 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 面 参考 面板 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面的渲染似乎是在场景内...
  • PaddleLite使用OpenCL预测部署

    PaddleLite使用OpenCL预测部署 1. 编译 1.1 编译环境 1.2 编译Paddle-Lite OpenCL库范例 针对 Lite 用户的编译命令(无单元测试,有编译产物,适用于benchmark) 针对 Lite 开发者的编译命令(有单元测试,编译产物) 1.3 编译产物说明 2. 运行示例 2.1 运行示例1: 编译产物dem...
  • 碰撞体

    碰撞组件与基础属性 添加碰撞组件 通过编辑器添加 通过代码添加 碰撞组件共有属性说明 碰撞组件 基础碰撞体 盒碰撞器组件 BoxCollider 球碰撞器组件 SphereCollider 胶囊碰撞器组件 CapsuleCollider 圆柱碰撞器组件 CylinderCollider 圆锥碰撞器组件 ConeCollider 复合碰撞体...
  • 碰撞体

    碰撞组件与基础属性 添加碰撞组件 通过编辑器添加 通过代码添加 碰撞组件共有属性说明 碰撞组件 基础碰撞体 盒碰撞器组件 BoxCollider 球碰撞器组件 SphereCollider 胶囊碰撞器组件 CapsuleCollider 圆柱碰撞器组件 CylinderCollider 圆锥碰撞器组件 ConeCollider 复合碰撞体...
  • 安装部署

    安装部署 准备工作 硬件信息 配置信息 硬件图示 上架说明 硬件连接 一台管理/业务交换机 两台堆叠模式的交换机 带外管理交换机(可选) 注意事项 环境预配置 管理节点安装模式 计算节点安装模式 升级 安装部署 本章主要介绍ZStack Mini边缘计算一体机的安装和升级。 准备工作 用户需准备好交换机和网线,千兆网...
  • Tab 选项卡

    Tab 选项卡请使用手机扫码体验 基本用法 使用数据渲染,支持上/下/左/右四个样式; 支持滑动选择多个页签 禁止选中,默认选中某个标签,如需更新数组后,重新渲染Tab页面,请将更新数组传入init-data Prop nut-tab nut-tab-panel Event Tab 选项卡请使用手机扫码体验 常用于平级区域大块内容的的...