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图表
910
2020-05-14
《Excelize v2.2 中文文档》
图表 添加图表 创建图表工作表 删除图表 图表 添加图表 func ( f * File ) AddChart ( sheet , cell , format string , combo ... string ) error 根据给定的工作表名称、单元格坐标和图表样式属性插入图表。 下面是 Excelize 支...
人工神经网络(Artificial Neural Network)
2291
2021-04-11
《Deeplearning Algorithms Tutorial(深度学习算法教程)》
Deeplearning Algorithms tutorial 人工神经网络(Artificial Neural Network) Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,覆盖无人驾驶、智能助手、图像...
体积 转 网格
161
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
体积 转 网格 输入 属性 输出 体积 转 网格 * 体积到网格*节点在一个体积的 “表面 “上生成一个网格。这个表面是由一个阈值定义的。所有数值大于阈值的体素都被认为是在里面。 输入 体积/音量 标准的几何图形输入。 体素数量 指定最终网格的近似分辨率。象素大小适应整个体积的大小。 体素大小 使用一个固定的分辨率,在体积变化时...
简介
235
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 末级 简介 软体模拟用于模拟柔软的可形变物体。这个功能主要用于为动画添加辅助运动,例如人物行走时身体部分的轻微晃动。 它也可以用于模拟更加常见的软体,如弯曲、变形、受重力和风力作用、或是与其他物体碰撞。 虽然软体也可以在一定程度上模拟布料和其他有一定硬度的可形变物体,但专为此目的设计的 布料模拟...
简介
109
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 提示 简介 软体模拟用于模拟柔软的可形变物体。这个功能主要用于为动画添加辅助运动,例如人物行走时身体部分的轻微晃动。 它也可以用于模拟更加常见的软体,如弯曲、变形、受重力和风力作用、或是与其他物体碰撞。 虽然软体也可以在一定程度上模拟布料和其他有一定硬度的可形变物体,但专为此目的设计的 布料模拟...
简介
537
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 小贴士 简介 软体模拟用于模拟柔软的可形变物体。这个功能主要用于为动画添加辅助运动,例如人物行走时身体部分的轻微晃动。 它也可以用于模拟更加常见的软体,如弯曲、变形、受重力和风力作用、或是与其他物体碰撞。 虽然软体也可以在一定程度上模拟布料和其他有一定硬度的可形变物体,但专为此目的设计的 布料...
简介
5551
2018-12-05
《Flutter 实战》
简介 贡献须知 图片引入说明 构建环境搭建 哪些章节还没有写? 提交更新 勘误 联系方式 免费? 来源(书栈小编注) 简介 本项目为Flutter中文网《Flutter实战》开源电子书项目,官网地址为:https://book.flutterchina.club . 贡献须知 本书目前仍在创作中,如果您想参与到本书创作,欢迎...
二维百分比堆积面积图
33
2024-10-17
《Excelize v2.9 中文文档》
二维百分比堆积面积图 二维百分比堆积面积图 例如,创建如下效果的二维百分比堆积面积图: package main import ( "fmt" "github.com/xuri/excelize/v2" ) func main () { f := excelize . ...
3.1 扩展类库
2160
2018-08-22
《PhalApi 2.x 开发文档》
PhalApi框架扩展类库 扩展类库简介 致力于与开源项目一起提供企业级的解决方案! 扩展类库列表 扩展类库的使用 安装 配置注册 何为配置? 何为注册? 使用 扩展类库开发指南 在composer下开发扩展类库的建议 从微架构到扩展类库的演进 PhalApi框架扩展类库 扩展类库简介 致力于与开源项目一起提供企业级的...
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