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  • 为 iOS 平台编译

    为 iOS 平台编译 需求 编译 运行 为 iOS 平台编译 需求 SCons 3.0+(你可以通过 Homebrew 或 MacPorts 安装它,安装后你应该可以在终端运行 scons )。 Xcode 10.0(或更高版本)以及iOS(10.0)SDK和命令行工具. 参见 有关 Godot 的 SCons 用法的一般概...
  • 平台调用 (P/Invoke)

    1029 2019-04-11 《.NET 指南》
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  • 发布跨平台游戏

    跨平台发布游戏 跨平台发布游戏 发布到 Web 平台 安装配置原生开发环境 打包发布原生平台 原生平台 JavaScript 调试 发布到微信小游戏平台 微信小游戏开放数据域 发布到 QQ「玩一玩」平台 发布到 Facebook Instant Games 平台 发布到 Google Play Instant 平台 发布到 O...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建选项 内联所有 SpriteFrame 合并初始场景依赖的所有 JSON MD5 Cache vConsole 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 提供...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单选择 Web Mobile 或 Web Desktop ,他们的区...
  • 云平台对接(OneNET)

    云平台对接(OneNET) 准备工作 产品创建 用户注册 产品创建 硬件接入 设备的注册和接入 云平台向设备发送命令 设备向云平台上传数据 添加独立应用 代码讲解 附录示例代码 评论  云平台对接(OneNET) 简介 本节介绍如何使用 RT-Thread MicroPython 来将设备接入 OneNET 云平台,本...
  • 2.11 安装Deis平台

    854 2018-05-25 《Deis文档翻译》
    安装Deis平台 安装Deis平台 我们将使用deisctl工具来开通具有SSH访问权限的CoreOS主机或工作站上的Deis平台。 首先检查一下你已经安装了deisctl,并且版本正确。 $ deisctl -- version 1.0 . 1 如果不是,则请遵循“安装deisctl ”的指示。 确保你的SSH客户端正在运行,并...
  • 通用 Windows 平台(UWP)

    通用 Windows 平台(UWP)下的 EF Core 入门指南 通用 Windows 平台(UWP)下的 EF Core 入门指南 UWP:Universal Windows Platform 这里的 101 个教程不需要你先前对 EntityFramework Core 或 Visual Studio 有所了解。它们会一步一步地带你创建...
  • 查看平台角色列表

    前提条件 操作步骤 本节介绍如何查看平台角色列表。 前提条件 您需要在 KubeSphere 企业版平台具有角色查看 权限。有关更多信息,请参阅用户 和平台角色 。 操作步骤 以具有角色查看 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台。 点击用户和角色管理 。 在左侧导航栏选择平台角色 。 平台角色列表提供角色的名...