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添加动画事件
340
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
添加动画事件 添加事件帧 编辑事件帧 删除事件帧 复制粘贴事件帧 添加动画事件 通过在动画时间轴的指定帧调用 动画事件 函数可以更好地充实动画剪辑。在动画时间轴某一帧上添加 事件帧 后,动画系统将会在动画执行到该帧时,根据事件帧中设置的触发函数名称去匹配动画根节点中对应的函数方法并执行。 若要通过脚本添加动画事件,详情请参考 帧事件 。 ...
添加动画事件
287
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
添加动画事件 添加事件帧 编辑事件帧 删除事件帧 复制粘贴事件帧 添加动画事件 通过在动画时间轴的指定帧调用 动画事件 函数可以更好地充实动画剪辑。在动画时间轴某一帧上添加 事件帧 后,动画系统将会在动画执行到该帧时,根据事件帧中设置的触发函数名称去匹配动画根节点中对应的函数方法并执行。 若要通过脚本添加动画事件,详情请参考 帧事件 。 ...
Spine 骨骼动画
477
2021-12-16
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
Spine 骨骼动画 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 参数 resource string animationName string 方法 play(name?: string, loop?: boolean) stop() Spine 骨骼动画 Spine 是一款专门为软件和游戏开发者量身打造的 2D 动画软件。动画师、...
动画功能介绍
1278
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
动画功能介绍 创建 AnimationPlayer 节点 计算机动画依赖于关键帧 教程:创建简单的动画 场景设置 添加轨道 第二个关键帧 运行动画 来来回回 轨道设置 其他属性的关键帧 编辑关键帧 进阶:方法调用轨道 使用 RESET 轨道 动画功能介绍 AnimationPlayer 节点允许您创建从简单到复杂的任何动画。...
动画工具
468
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 Bake Object Transform to Grease Pencil 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单 Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (Acti...
非线性动画
395
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
非线性动画 非线性动画 简介 标题栏 轨道 动作轨道 动作暂存(隐藏) 片段 动作片段 过渡片段 声音剪辑片段 复合片段 编辑 变换 吸附 烘焙动作 复制操作 关联副本 分离片段 删除片段 删除轨道 切换静默 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 交换片段 上移片段 下移片段 ...
启动画面
669
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
启动画面 教程 设置 启动画面 教程 这是一个简单的教程,可建立有关GUI子系统如何工作的基本概念.目标是创建一个简单的静态启动画面. 下面是一个包含将要使用的资源的文件.解压的文件可以直接放在项目文件夹中,Godot会自动导入它们. robisplash_assets.zip . 设置 在项目设置中将显示分辨率设置为800x...
动画工具
558
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值 插值 序列 Bake Mesh to Grease Pencil 动画工具 插入空白关键帧 参照 模式 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单 Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (Active Layer) Str...
动画摄影表
386
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
动画摄影表 模式 动画摄影表 简介 动画摄影表模式 主要区块 编辑 控制 模式 动作编辑器 蜡笔 形态键
启动画面
1466
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
启动画面 启动画面 启动Blender过程中,启动画面出现在窗口中间,其中包含了帮助选项链接和最近打开的blend文件,详情见下文。 Blender启动画面。 单击启动画面外任意位置(但必须位于Blender窗口内),或者按 Esc , 可以关闭启动画面并启动新项目。启动画面将消失,并显示默认窗口布局。 在顶栏的Blender图标上点击选择 启...
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