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  • signal — 设置异步事件处理程序

    signal —- 设置异步事件处理程序一般规则 执行 Python 信号处理程序 信号与线程 模块内容 示例 对于 SIGPIPE 的说明 signal —- 设置异步事件处理程序 该模块提供了在 Python 中使用信号处理程序的机制。 一般规则 signal.signal() 函数允许定义在接收到信号时执行的自定义...
  • 快速开始

    快速开始 前言 安装 Hyperf 框架 其它框架 配置 读写分离 执行原生SQL查询 Select 查询 运行插入语句 运行更新语句 数据库事务 手动使用事务 快速开始 前言 hyperf/database 衍生于 illuminate/database ,我们对它进行了一些改造,大部分功能保持了相同。在这里感谢一下...
  • 在不升级 Rancher 的情况下升级 Kubernetes

    在不升级 Rancher 的情况下升级 Kubernetes 刷新 Kubernetes 元数据 配置元数据同步 离线设置 在不升级 Rancher 的情况下升级 Kubernetes RKE 元数据功能允许你在新版本 Kubernetes 发布后立即为集群配置新版本,而无需升级 Rancher。此功能对于使用 Kubernetes 的补丁版本非...
  • 预制资源

    预制资源(Prefab) 创建预制 保存预制 还原预制 自动同步和手动同步 将预制还原成普通节点 预制的选项 设置优化策略 设置延迟加载资源 预制资源(Prefab) 预制资源(Prefab)是预先配置好的游戏对象. 创建预制 在场景中编辑好节点后,直接将节点从 层级管理器 拖到 资源管理器 : 即可创建出一个预制: ...
  • 服务代理

    服务代理 Services Models 下一步是什么? 服务代理 从Angular应用程序中调用服务器中的REST端点是很常见的, 在这种情况下我们通常创建服务 (在服务器端具有针对每个服务方法的方法)和模型对象 (与服务器端DTO 匹配). 除了手动创建这样的服务器交互服务之外,我们还可以使用NSWAG 之类的工具来为我们生成服务代理. ...
  • 服务代理

    服务代理 Services Models 下一步是什么? 服务代理 从Angular应用程序中调用服务器中的REST端点是很常见的, 在这种情况下我们通常创建服务 (在服务器端具有针对每个服务方法的方法)和模型对象 (与服务器端DTO 匹配). 除了手动创建这样的服务器交互服务之外,我们还可以使用NSWAG 之类的工具来为我们生成服务代理. ...
  • 7.1. 文档资源

    7.1. 文档资源 7.1.1. 手册页面 7.1.2. info文档 7.1.3. 特定的文档 7.1.4. 网站 7.1.5. 入门指导类文档(HOWTO文档) 7.1. 文档资源 在你能搞懂引发问题的原因之前,你需要从原理上明白程序及其所包含的子程序所扮演的角色。为此,最好的方法是参考程序的文档;但这些文档往往数量巨大且分散,因此你也...
  • Cocos Creator 接入 AnySDK 教程

    Cocos Creator 接入 AnySDK 概述 创建游戏 服务端接入 客户端接入 构建项目 调用初始化接口 调用各系统接口 打包 备注 Cocos Creator 接入 AnySDK 概述 从 Creator 1.2 版本起,构建项目的时候就会自动集成 AnySDK 框架,本篇介绍如何接入 AnySDK。更多关于 AnyS...
  • 快速安装

    快速安装 前提 安装步骤 caution 下一步 扩展参数说明 问题排查 快速安装 当前安装方式可以仅通过运行一个容器快速体验到 Rainbond 完整功能。该版本为单机体验版,仅适用于体验 Rainbond 功能或者个人开发环境。支持 Windows(x86_64) 、Mac(Intel/M1) 、Linux(x86_64,Arm64) ...
  • 快速安装

    快速安装 前提 安装步骤 caution 下一步 扩展参数说明 问题排查 快速安装 当前安装方式可以仅通过运行一个容器快速体验到 Rainbond 完整功能。该版本为单机体验版,仅适用于体验 Rainbond 功能或者个人开发环境。支持 Windows(x86_64) 、Mac(Intel/M1) 、Linux(x86_64,Arm64) ...