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  • 如何接入无埋点

    如何使用无埋点 如何使用无埋点 1、 新客户,直接下载无埋点SDK,快速完成接入 如果您没有使用过百度移动统计产品,欢迎您直接使用我们的无埋点SDK。即在『SDK下载页』 直接下载安卓/iOS的『应用分析(无埋点)SDK』。SDK嵌入操作便捷,详细请见Android无埋点SDK集成指南 或iOS无埋点SDK集成指南 2、 老客户,从手动埋...
  • 安装nftables

    233 2023-04-11 《GoEdge v1.0 文档》
    nftables 安装 手动从源码安装 nftables GoEdge可以使用nftables有效拦截恶意IP访问。 在Linux上可以在控制台输入 nft --version 命令来检查系统是否已经安装 nftables ,如果正常显示版本号即表示已经安装并已经启用: root@web060 ~ [ 1 ]# nft -- ver...
  • 配置 Android 原生开发环境

    Android 原生开发环境配置 下载 Android Studio 下载并安装 JDK 下载并安装 Android SDK 自动下载 手动下载 下载并安装 NDK 通过 Android Studio 下载 NDK 手动下载 NDK 配置 SDK 和 NDK Android 原生开发环境配置 下载 Android Studio 开发...
  • 7.2.文件打包

    文件打包与运行 1. 源文件命名 2. 打包 打包例子: 重要提示,从手Q7.6.0开始QQ轻游戏不再提供特殊版本手Q,开发者统一通过上传脚本至管理端进行测试。 文件打包与运行 1. 源文件命名 源文件的入口必须命名为 main.js 除此之外,资源文件夹以及其他脚本文件命令以及路径并无要求。 2. 打包 将工程打包至手Q运行时中,...
  • matrixLock

    matrixLock 概述 openSetView params callback(ret, err) 示例代码 补充说明 可用性 checkGesture callback(ret, err) 示例代码 补充说明 可用性 clearGesture callback(ret, err) 示例代码 补充说明 可用性 show...
  • 1.1.2.框架与生命周期

    框架与生命周期 调用代码 游戏配置 UI处理 游戏事件以及生命周期 BK.Game中的游戏内事件 onLoad onMinmize onClose onEnterbackground onEnterforeground onShare onShareComplete onNetworkChange onException 游戏呼起...
  • 概述

    1916 2019-07-16 《快应用教程》
    概述 背景介绍 入口场景 参与流程 如何开发 开发过程 1. 准备开发工具 2. 开发调试 3. 提交上传 概述 本文介绍快应用背景,入口场景等,以及介绍了快应用参与及开发流程 通过本节,你将学会: 背景介绍 入口场景 参与流程 如何开发 开发过程 背景介绍 快应用是一种新的应用形态,以往的手机端应用主要有...
  • 快应用端开发流程

    快应用端开发流程 简介 安装 搭建快应用环境 手机安装调试器 手机安装平台预览版 开发调试 使用 IDE 快应用配置 Taro组件和快应用组件差异剖析 视图容器 基础组件 表单组件 导航 媒体组件 地图 画布 开放能力 快应用端开发流程 从 1.3 beta 版本开始支持快应用开发本章节主要讲解快应用端 环境安装-...