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  • 松弛

    松弛 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 松弛 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 松弛 松弛笔刷可以用来更均匀地分配UV。它的作用是沿着UV边缘拉动顶点,使UV展开更均衡。 松弛笔刷可以与 最小化拉伸 工具进行比较,后者直接作用于面,以减少纹理的拉伸和剪切。你可能会发现,有时最小化拉伸效果更好,有时是展开工具,有时是...
  • 简介

    简介 整体结构 已知局限 简介 手绘风格是一个基于边缘/线条的非照片级真实感 (NPR) 渲染引擎。它依靠网格数据和 Z 深度信息在所选边类型上绘制线条。可以添加各种线条样式以产生艺术( “手绘” , “绘画” 等)或技术(硬线)外观。 Freestyle 可以产生强大的多样化的线条风格和效果。目前,有两种方式来定义线条的外观;第一种使用一系列的...
  • 文字界面的字典 sdcv

    完全用 GNU/Linux 工作 15. 文字界面的字典 - sdcv 於終端機下使用 sdcv 補充說明 資料來源 完全用 GNU/Linux 工作 15. 文字界面的字典 - sdcv sdcv 可以說是文字界面的星際譯王 (StarDict) ,它能使用星際譯王的字典詞庫,所以不用怕哪天沒人維護 StarDict,與其開啟圖形介面來...
  • 材质设置

    材质设置 表面材质 体积着色器 置换着色器 视图设置 视图-颜色 视图-高光 视图-透明度 通道索引 材质设置 参考 面板: 材质 ‣ 设置 材质设置。 表面材质 多重重要性采样 默认情况下,带有发射材质的物体使用直接光照和间接光照两种取样方法,但在某些材质情况下,通过禁用 多重重要抽样 选项来取消直接光取样,可以减少...
  • 单 webview 模式

    908 2020-05-02 《MUI 使用手册》
    单 webview 模式 效果展示: 动画原理: 使用方法: 模式说明: 单 webview 模式 效果展示: 动画原理: 下拉刷新时,触发的是原生下拉刷新控件,而整个webview 位置不会发生变化,所以不会在拖动过程中发生DOM重绘,当控件拖动到一定位置触发动态加载数据以及刷新操作。此模式下拉刷新,相比双webview 模...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 拾色器 颜色 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷设置。 混合 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时,将显示棋盘...
  • 笔刷

    笔刷 笔刷 绘画需要画笔在Blender 权重绘画模式 下在工具栏中提供画笔面板。 笔刷 在 数据块菜单 中可以找到预定义的笔刷预设。还可以根据需要创建自己的自定义预设。 半径 半径定义了画笔的影响区域。 强度 这是每个画笔笔划涂料的用量。 衰减 启用后,使用画笔的强度衰减。刷子强度随着距刷子中心的距离而衰减。 权重 笔刷使用的...
  • 游标

    游标 游标 参考 模式 所有绘制模式 标题栏 工具设置 ‣ 笔刷设置 ‣ 游标 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 笔刷设置 ‣ 游标 游标选项。 在绘制或雕刻特殊游标时,有助于显示有关笔刷的信息。游标在 3D 视口中显示为一个圆圈,圆的半径与笔刷的大小匹配。 可以通过切换 游标 标题中的复选框来禁用游标。 游标颜色 执行添加/正笔画...
  • UIPullRefreshMotive

    UIPullRefreshMotive 论坛示例 概述 功能接口 setCustomRefreshHeaderInfo params callback() 示例代码 可用性 refreshHeaderLoading 示例代码 可用性 refreshHeaderLoadDone 示例代码 可用性 UIPullRefreshM...
  • 自由线工具

    自由线工具 使用方法 选择笔刷和材质 常用笔刷选项 自由绘制 稳定笔画 直线 切换擦除工具 自由线工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏 ‣ 自由线 这个绘制工具允许你自由绘制。 使用方法 选择笔刷和材质 In the Tool Settings select the brush, material and col...