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  • 回归测试

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  • 更新日志

    v2.3.1 新特性 改进 Bugs修复 v2.2.9 新特性 改进 Bugs修复 v2.2.8 新特性 改进 Bugs修复 v2.2.7 新特性 改进 v2.2.6 新特性 改进 Bugs修复 v2.2.5 新特性 改进 Bugs修复 v2.2.3 新特性 改进 Bugs修复 v2.2.2 新特性 改...
  • 模型及对象属性

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  • 虚拟控件

    虚拟控件(Virtual Control) 虚拟控件(Virtual Control) 虚拟控件是通过将某个界面的某个区间定义为一个逻辑的控件。它可以实现以下功能: 调用文字识别(OCR)的方法,通过图像的方式获得文字内容或者操作文字区域。 进行图片比对。 更细粒度的控制。例如某些应用有自绘制的界面,其中的某些按钮是非标准的控件,无法通过识别对象...
  • Python使用什么IDE?

    Python使用什么IDE? rank ▲ ✰ vote url 46 1033 1642 377 url Python使用什么IDE? 结果: Rapid Application Development -. ...
  • 进程

    1790 2019-05-26 《Qt 学习之路 2》
    进程是操作系统的基础之一。一个进程可以认为是一个正在执行的程序。我们可以把进程当做计算机运行时的一个基础单位。关于进程的讨论已经超出了本章的范畴,现在我们假定你是了解这个概念的。 在 Qt 中,我们使用QProcess 来表示一个进程。这个类可以允许我们的应用程序开启一个新的外部程序,并且与这个程序进行通讯。下面我们用一个非常简单的例子开始我们本章有关进...
  • IPython

    IPython 启动 & 退出 特性 Tab 补全 魔法指令(Magic Command) Plot 内省 函数内省 输入历史 编辑 交互调试 快捷键及配置 作为库使用 问题和方法 粘贴代码缩进问题 Vim 模式 Mac 下的快捷启动 IPython notebook 启动 IPython IPython 是一个增...
  • Introduction to editor development

    Introduction to editor development Technical choices Directory structure Editor dependencies in scene/ files Development tips Introduction to editor development On this pag...
  • 贪吃蛇游戏(2)

    2127 2019-05-26 《Qt 学习之路 2》
    下面我们继续上一章的内容。在上一章中,我们已经完成了地图的设计,当然是相当简单的。在我们的游戏中,另外的主角便是蛇和食物。下面我们便开始这部分的开发。 我们的地图是建立在QGraphicsScene 的基础之上的,所以,里面的对象应该是QGraphicsItem 实例。通常,我们会把所有的图形元素(这里便是游戏中需要的对象,例如蛇、食物等)设计为QGra...