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  • MarkDown 编辑器浅谈

    Markdown 编辑器浅谈 Markdown 编辑器浅谈 Markdown 是一门作者非常喜欢使用的写作语言。关于它,维基百科 的解释是这样的:Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber)。它允许人们「使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的XHTML(或者HTML)文档」。这种语言吸收了很多在电...
  • 渐变色编辑器

    渐变色编辑器 渐变色编辑器 渐变色编辑器可以设置粒子中某个属性随时间变化的颜色,渐变色编辑器的界面如下图 渐变色编辑器可以进行如下操作: Mode可以选择两种模式,Blend 模式会按照当前时刻相邻的两个关键帧进行插值得到当前帧的颜色,Fixed 模式会直接使用当前时刻的前一个关键帧颜色。 点击色带上方的空白处可以插入一个 alpha 关键...
  • 渐变色编辑器

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  • 渐变色编辑器

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  • 7. 集成方法-随机森林和AdaBoost

    第7章 集成方法 ensemble method 集成方法: ensemble method(元算法: meta algorithm) 概述 集成方法 场景 随机森林 随机森林 概述 随机森林 原理 项目案例: 声纳信号分类 项目概述 开发流程 AdaBoost AdaBoost (adaptive boosting: 自适应 boostin...
  • 技术支持

    技术支持 如果您有什么问题,请查看FAQ 及wiki 。或者查找问题列表 也是个不错的主意。如果这些没有解决您的问题,您可以随时与我们在Gitter 聊天,或者提交一个新的issue 。StackOverflow 的boost-hana 标签处是提出问题的首选。如果您发现了bug ,请提交issue 。
  • 选择

    选择 选择和激活物体 选择菜单 选择工具 全选 全不选 反选 随机选择 镜像选择 按类型全选 选择活动相机 扩展/缩减选择 按组选择 选择相连元素 按名称选择 选择 选择决定了我们操作的对象是哪些元素。选择作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式 和 编辑模式 中,均拥有高级选择工具。 选择和激活物体 B...
  • 系统设计

    Tera系统设计 设计背景 链接存储的需求 设计目标 实现的功能 性能指标 稳定性指标 设计思路 数据存储 数据持久性 强一致性 延迟换吞吐 存储接口封装 Tera系统设计 设计背景 百度的链接处理系统每天处理万亿级的超链数据,在过去,这是一系列Mapreduce的批量过程,对时效性收录很不友好。在新一代搜索引擎架构设计中...
  • 加入我们

    参与开源贡献 参与贡献 贡献流程 团队协作约定 参与开源好处 GF 是开源的、免费的软件,这意味着任何人都可以为其开发和进步贡献力量。GF 的项目源代码目前同时托管在 github (主库)和 gitee (国内)平台上,两个平台的仓库保持即时的同步,代码贡献统一使用github 主库。我们非常欢迎有更多的朋友加入到GF 框架的开发中来,你为GF...
  • 6. RBFT节点增删

    6. RBFT节点增删 新增节点流程 6. RBFT节点增删 在联盟链场景下,由于联盟的扩展或者某些成员的退出,需要联盟链支持成员的动态进出服务,而传统的PBFT算法不支持节点的动态增删。RBFT为了能够更加方便地控制联盟成员的准入和准出,添加了保持集群非停机的情况下动态增删节点的功能。 新增节点流程 上图中,Replica 5为待新增的...