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  • 加解密算法

    加解密算法 加解密系统基本组成 对称加密算法 非对称加密算法 选择明文攻击 混合加密机制 离散对数与 Diffie–Hellman 密钥交换协议 安全性 加解密算法 加解密算法是现代密码学核心技术,从设计理念和应用场景上可以分为两大基本类型,如下表所示。 算法类型 特点 优势 缺陷 代表算法 对称加密 加解密...
  • 选择

    选择 选择项和活动物体 选择菜单 全部 无 反转 框选 刷选 套索选择 按类型全选 选择活动相机 选择镜像 随机选择 扩展选择/缩减选择 选择组 选择关联项 按样式选择 选择 选择项决定了我们操作的对象是哪些元素。选择项作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式 和 编辑模式 中,均拥有高级选择工具。 选择...
  • CS HA 架构设计

    CS HA 架构设计 CS HA 架构设计 Context instance对象的HA Client创建工作流时生成CSID请求 CS Server的别名列表 CSID统一的生成和解析规则 ①负载均衡 当客户端创建新的工作流时,等概率随机请求到某台Server的HA模块生成新的HAID,HAID信息包含该主Server信息(以...
  • 简介

    简介 简介 Workbench Engine是一个针对建模和动画期间的预览进行了快速渲染优化的渲染引擎。 其目的并不是为项目执行最终像素级渲染输出。 其主要任务是在3D视图中时显示正在处理的场景. Note 虽然它并不用于最终渲染,但可以在渲染属性中选择Workbench作为 渲染引擎 。 默认情况下,3D视图使用Workbench来进行着色和照...
  • 访问流

    访问流 读 读取目录项 写 随机访问, 查看文件偏移量以及缓存的flush 关闭 通过zval交换流 links 访问流 在你打开一个流之后, 就可以在它上面执行I/O操作了. 使用哪种协议包装API创建了流并不重要, 它们都使用相同的访问API. 读 流的读写可以使用下面的API函数组合完成, 它们多数都是遵循POSIX I/O...
  • 7.5 map:为什么遍历 map 是无序的

    1006 2020-01-17 《跟煎鱼一起学Go》
    7.5 为什么遍历 Go map 是无序的? 前言 看一下汇编 看一下转换后 看一下源码 runtime.mapiterinit 为什么 runtime.mapiternext 总结 参考 7.5 为什么遍历 Go map 是无序的? 有的小伙伴没留意过 Go map 输出顺序,以为它是稳定的有序的;有的小伙伴知道是无序的,但却...
  • 介绍

    Sentinel 是什么 Sentinel 的历史 Sentinel 基本概念 资源 规则 Sentinel 功能和设计理念 流量控制 什么是流量控制 流量控制设计理念 系统自适应保护 Sentinel 是如何工作的 Sentinel 是什么 随着微服务的流行,服务和服务之间的稳定性变得越来越重要。Sentinel 是面向分布...
  • 代码分层设计

    一、基本介绍 二、MVC 设计模式 简要介绍 痛点描述 三、3-Tier Architecture 表示层 - UI 业务逻辑层 - BLL 数据访问层 - DAL 模型定义层 - Model 三层架构设计与MVC 四、更进一步了解 代码分层的意义在于将程序逻辑进一步解耦,将层级之间的数据流和依赖关系设计为单向链路,使得系...
  • 7.2. 梯度下降和随机梯度下降

    1407 2019-06-05 《动手学深度学习》
    7.2. 梯度下降和随机梯度下降 7.2.1. 一维梯度下降 7.2.2. 学习率 7.2.3. 多维梯度下降 7.2.4. 随机梯度下降 7.2.5. 小结 7.2.6. 练习 7.2.7. 参考文献 7.2. 梯度下降和随机梯度下降 在本节中,我们将介绍梯度下降(gradientdescent)的工作原理。虽然梯度下降在深度学习中很...
  • Command Handler

    Command Handler 定义 Command 处理流程 Command Handler Command Handler 负责处理 Command,每个 Command Handler 只负责处理一种类型的 Command。 定义 在 axon 中,在 spring 下定义 Command Handler 非常简单,只要定义一个普通的...