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9. 商业合作方式
466
2022-07-02
《PikaScript v1.9 开发文档》
9. 商业合作方式 9.1. 总则 9.2. 源码使用 9.3. 定制开发服务 9.4. 定向赞助 9.5. 产品推广 9.6. 培训服务 9. 商业合作方式 9.1. 总则 PikaScript开源项目遵守MIT开源协议 。 9.2. 源码使用 源码使用遵循MIT 协议,无需额外授权 。 使用者在使用PikaScript源码...
16.1 引言
1122
2020-04-09
《Python 核心编程 第二版》
16.1 引言 16.1.1 什么是客户端/服务器架构 16.1.2 客户端/服务器网络编程 16.1 引言 16.1.1 什么是客户端/服务器架构 什么是客户端/服务器架构?不同的人有不同的答案。这要看你问的是什么人,以及指的是软件系统还是硬件系统了。但是,有一点是共通的:服务器是一个软件或硬件,用于向一个或多个客户端(客户)提供所需要的“...
节点压力驱逐
172
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
节点压力驱逐 自我修复行为 静态 Pod 的自我修复 驱逐信号和阈值 驱逐信号 驱逐条件 软驱逐条件 硬驱逐条件 驱逐监测间隔 节点状况 节点状况波动 回收节点级资源 有 imagefs 没有 imagefs kubelet 驱逐时 Pod 的选择 有 imagefs 没有 imagefs 最小驱逐回收 节点内存不足...
第三章 拍摄UFO --- 单一职责原则
1568
2019-05-15
《《大话设计模式》PHP版本》
第三章 拍摄UFO --- 单一职责原则 第三章 拍摄UFO --- 单一职责原则 总结 单一职责原则 , 就一个类而言,应该仅有一个引起 它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破环。 软件设计真...
序章
3717
2018-07-26
《Windows 绝赞应用》
Windows 绝赞应用 受 GitHub 项目 Awesome Windows 启发 标识说明 授权协议 Windows 绝赞应用 受 GitHub 项目 Awesome Windows 启发 本书旨在介绍 Windows 绝妙项目。本处收录的应用均满足组织首页 当中的条件描述 注意:尽管以下应用可能值得一试,但是不会被列入: ...
1.5. 发行版的角色
687
2020-06-03
《Debian 8 管理员手册(Debian Jessie 从入门到精通)》
1.5. 发行版的角色 1.5.1. 安装器:debian-installer 1.5.2. 软件程序库 1.5. 发行版的角色 GNU/Linux 发行版的两个主要目标:在电脑上安装自由的操作系统 (单独存在,或是和其他操作系统同时存在),以及提供满足用户需求的各种软件。 1.5.1. 安装器:debian-installer debia...
StratoVirt介绍
1142
2021-04-07
《openEuler 21.03 使用指南》
StratoVirt介绍 概述 架构说明 StratoVirt介绍 概述 StratoVirt是计算产业中面向云数据中心的企业级虚拟化平台,实现了一套架构统一支持虚拟机、容器、Serverless三种场景。StratoVirt在轻量低噪、软硬协同、Rust语言级安全等方面具备关键技术竞争优势。 StratoVirt在架构设计和接口上预留了组件...
编写和优化Go代码
3320
2018-11-08
《编写和优化Go代码》
编写和优化Go代码 何时何地做优化 整理来源(书栈小编注) 编写和优化Go代码 本文档概述了编写高性能Go代码的最佳实践。 虽然有些讨论会提高单个服务的速度(通过缓存等),但设计高性能的分布式系统已经超出了这项工作的范围。在监控和分布式系统设计方面已经有很好的文章,它包含了一套完全不同的研究和设计权衡理论。 所有内容将根据CC-BY-SA进行...
19.2. 15.2 NTP 服务器的安装与设定
1134
2018-07-10
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
15.2 NTP 服务器的安装与设定 15.2.1 所需软件与软件结构 15.2.2 主要配置文件 ntp.conf 的处理 15.2.3 NTP 的启动与观察 15.2.4 安全性设定 15.2 NTP 服务器的安装与设定 NTP 服务器也是一个很容易就可以架设成功的玩意儿,不过这个软件在不同的 distribution 上面可能有不一样的...
工厂三兄弟之抽象工厂模式(一)
3032
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
工厂三兄弟之抽象工厂模式(一) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(一) 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是我们本文将要学习的抽象工厂...
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