书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.043 秒,为您找到 236015 个相关结果.
  • 伽玛过渡片段

    伽玛过渡片段 选项 伽玛过渡片段 伽玛十字过渡类似于 交叉片段 过渡,但是,伽玛十字带过渡在两剪辑之间过渡时使用颜色校正,从而使过渡更平滑,更容易在眼睛上。 选项 默认过渡 自动计算覆盖一个片段的长度的线性淡化。 效果渐变 允许你手动 关键帧 一个自定义的淡化。这不同于 缓慢 的微调淡入/淡出。
  • 简介

    简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
  • 简介

    简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
  • 3. 决策树

    第3章 决策树 决策树 概述 决策树 场景 决策树 原理 决策树 须知概念 信息熵 & 信息增益 决策树 工作原理 决策树 开发流程 决策树 算法特点 决策树 项目案例 项目案例1: 判定鱼类和非鱼类 项目概述 开发流程 项目案例2: 使用决策树预测隐形眼镜类型 项目概述 开发流程 第3章 决策树 决策树 概...
  • 02.合并两个有序链表(21)

    881 2020-06-07 《小浩算法》
    合并两个有序链表 01、题目分析 02、题目图解 03、Go语言示例 合并两个有序链表 01、题目分析 第21题:合并两个有序链表 将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 示例: 输入: 1 -> 2 -> 4 , 1 -> 3 -> 4 输出: 1 ...
  • 动画播放器

    动画播放器 播放器选项 快捷键 帧缓存 动画播放器 参考 菜单: 顶栏 ‣渲染 ‣查看动画 快捷键: Ctrl-F11 动画播放器是通常用于预览渲染动画的实用进程,支持Blender还支持的所有图像和视频格式。这是以正确的帧速率播放图像序列的便捷方法。 启动动画播放器将打开一个新窗口,播放位于当前场景渲染输出处的图像或视频。您还可以将...
  • 简介

    简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...
  • 治理服务

    治理服务 Example 背景 可观测数据 用户配置 用户代码 查看运行的metric信息 治理服务 Example 项目地址 (opens new window) 背景 Go 不像Java 和PHP ,有虚拟机帮助程序员对程序运行的内部情况的观测,但这种观测对于程序员而言排查故障,解决性能问题是非常重要的。 EGO 着眼于...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...