书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.012 秒,为您找到 31896 个相关结果.
  • v0.5.6 Cluster(Cassandra)

    1 测试环境 2 测试说明 2.1 名词定义(时间的单位均为ms) 2.2 底层存储 3 性能结果总结 4 测试结果及分析 4.1 batch插入 4.1.1 压力上限测试 测试方法 压力参数 顶点的最大插入速度: # 结论: 边的最大插入速度 # 结论: 4.2 single插入 4.2.1 压力上限测试 测试方法 压力参数 ...
  • 磁力

    磁力 例子 磁力 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 磁力 这个领域取决于粒子的速度。它模拟磁化物体上的磁力。 例子
  • 磁力

    磁力 例子 磁力 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 磁力 这个领域取决于粒子的速度。它模拟磁化物体上的磁力。 例子
  • 磁力

    磁力 例子 磁力 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 磁力 这个领域取决于粒子的速度。它模拟磁化物体上的磁力。 例子
  • 磁力

    磁力 例子 磁力 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 磁力 这个领域取决于粒子的速度。它模拟磁化物体上的磁力。 例子
  • 磁力

    磁力 例子 磁力 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 磁力 这个领域取决于粒子的速度。它模拟磁化物体上的磁力。 例子
  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流...
  • 流体控制

    流体控制 选项 例子 流体控制 参考 面板: 物理 ‣ 流体 类型: 控制 使用波尔兹曼格子方法,流体受控于在局部力场和通过物理模拟或者目标形状序列定义的粒子。在同一时间,尽可能保留流体运动自然的细节。 选项 启用 控制对象是否有助于流体系统。对于将流体控制对象进行动画时,这是非常有用的。 质量 更高质量将导致在流体控制对...
  • 纹理

    纹理 选项 示例 纹理 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 纹理 您可以使用 纹理 力场创建任意复杂的力场,三个方向上的力是用颜色编码的。红色表示 X 轴编码,绿色表示 Y 轴编码,蓝色表示 Z 轴(类似于 3D 视口中坐标轴的颜色)。值为 0.5 表示无力,在负轴方向上大于 0.5 加速度的值(如 -Z),在正轴方向上小于 0.5 加...
  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟...