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Loop Tools
648
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
Loop Tools 激活 描述 桥接(Bridge) 创建孔(Creating Holes) 圆圈(Circle) 曲线 扁平化(Flatten) 放样(Loft) 松弛(Relax) 空间(Space) Loop Tools 待完成. 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 Mesh 然后选择...
循环工具
408
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
循环工具 激活 描述: 桥接(Bridge) 创建孔(Creating Holes) 圆形 曲线 平化 放样(Loft) 放缓姿态 空间 循环工具 待补充。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 选择 Mesh 然后选择 Loop Tools 以启用插件。 描述: 桥接(...
Loop Tools
420
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
Loop Tools 激活 描述 桥接(Bridge) 创建孔(Creating Holes) 圆形 曲线 平化 放样(Loft) 放缓姿态 空间 Loop Tools 待补充。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 Mesh 然后选择 Loop Tools 以启用插件。 描述 桥接(Br...
pullMenu
714
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
pullMenu 论坛示例 概述 open params callback(ret, err) 示例代码 补充说明 可用性 hidden 示例代码 补充说明 可用性 setSelected params 示例代码 补充说明 可用性 hide 示例代码 补充说明 可用性 show 示例代码 补充说明 可用性 ...
测量,而不是猜测
656
2018-02-19
《iOS核心动画高级技巧》
测量,而不是猜测 真机测试,而不是模拟器 保持一致的帧率 测量,而不是猜测 于是现在你知道有哪些点可能会影响动画性能,那该如何修复呢?好吧,其实不需要。有很多种诡计来优化动画,但如果盲目使用的话,可能会造成更多性能上的问题,而不是修复。 如何正确的测量而不是猜测这点很重要。根据性能相关的知识写出代码不同于仓促的优化。前者很好,后...
适用场景
799
2019-07-16
《快应用教程》
适用场景 简单场景 复杂场景 适用场景 简单场景 开发者在页面中实现长列表 或者屏幕滚动 等效果时,习惯使用div组件 做循环遍历 示例如下: 假设开发者要这样的效果:一个结构简单的商品列表 使用 div 组件的代码如下: <template> <!-- div实现 --> <div class = "tut...
设置
277
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
设置 边界碰撞 烟雾材质 溶解 火焰 液体 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣设置 类型: 领域 域对象包含整个模拟。流体模拟不能离开域,它要么与边缘碰撞,要么消失,取决于域的设置。 请记住,大域需要更高的分辨率和更长的烘焙时间。你要把它做得足够大,使模拟能在里面进行,但又不能太大,以免计算模拟的时间太长。 要创建一个域,需...
设置
278
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
设置 边界碰撞 烟雾材质 溶解 火焰 液体 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣设置 类型: 域 域对象包含整个模拟。流体模拟不能离开域,它要么与边缘碰撞,要么消失,取决于域的设置。 请记住,大域需要更高的分辨率和更长的烘焙时间。你要把它做得足够大,使模拟能在里面进行,但又不能太大,以免计算模拟的时间太长。 要创建一个域,需要...
设置
333
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
设置 边界碰撞 烟雾材质 溶解 火焰 液体 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣设置 类型: 领域 域对象包含整个模拟。流体模拟不能离开域,它要么与边缘碰撞,要么消失,取决于域的设置。 请记住,大域需要更高的分辨率和更长的烘焙时间。你要把它做得足够大,使模拟能在里面进行,但又不能太大,以免计算模拟的时间太长。 要创建一个域,需...
接入已安装Kubernetes集群
256
2022-08-14
《Rainbond v5.8 文档手册》
接入已安装Kubernetes集群 前提条件 安装部署 控制台迁移 下一步 接入已安装Kubernetes集群 此方式适合已经安装了 Kubernetes 集群,希望对接Rainbond平台,此过程将初始化安装平台并接入,初始化及接入过程不会影响集群已有的业务形态。 前提条件 集群端网络与控制台网络保持畅通; Kubernetes集群版本...
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