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  • Loop Tools

    Loop Tools 激活 描述 桥接(Bridge) 创建孔(Creating Holes) 圆圈(Circle) 曲线 扁平化(Flatten) 放样(Loft) 松弛(Relax) 空间(Space) Loop Tools 待完成. 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 Mesh 然后选择...
  • 循环工具

    循环工具 激活 描述: 桥接(Bridge) 创建孔(Creating Holes) 圆形 曲线 平化 放样(Loft) 放缓姿态 空间 循环工具 待补充。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 选择 Mesh 然后选择 Loop Tools 以启用插件。 描述: 桥接(...
  • Loop Tools

    Loop Tools 激活 描述 桥接(Bridge) 创建孔(Creating Holes) 圆形 曲线 平化 放样(Loft) 放缓姿态 空间 Loop Tools 待补充。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 Mesh 然后选择 Loop Tools 以启用插件。 描述 桥接(Br...
  • pullMenu

    pullMenu 论坛示例 概述 open params callback(ret, err) 示例代码 补充说明 可用性 hidden 示例代码 补充说明 可用性 setSelected params 示例代码 补充说明 可用性 hide 示例代码 补充说明 可用性 show 示例代码 补充说明 可用性 ...
  • 测量,而不是猜测

    测量,而不是猜测 真机测试,而不是模拟器 保持一致的帧率 测量,而不是猜测     于是现在你知道有哪些点可能会影响动画性能,那该如何修复呢?好吧,其实不需要。有很多种诡计来优化动画,但如果盲目使用的话,可能会造成更多性能上的问题,而不是修复。     如何正确的测量而不是猜测这点很重要。根据性能相关的知识写出代码不同于仓促的优化。前者很好,后...
  • 适用场景

    799 2019-07-16 《快应用教程》
    适用场景 简单场景 复杂场景 适用场景 简单场景 开发者在页面中实现长列表 或者屏幕滚动 等效果时,习惯使用div组件 做循环遍历 示例如下: 假设开发者要这样的效果:一个结构简单的商品列表 使用 div 组件的代码如下: <template> <!-- div实现 --> <div class = "tut...
  • 设置

    设置 边界碰撞 烟雾材质 溶解 火焰 液体 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣设置 类型: 领域 域对象包含整个模拟。流体模拟不能离开域,它要么与边缘碰撞,要么消失,取决于域的设置。 请记住,大域需要更高的分辨率和更长的烘焙时间。你要把它做得足够大,使模拟能在里面进行,但又不能太大,以免计算模拟的时间太长。 要创建一个域,需...
  • 设置

    设置 边界碰撞 烟雾材质 溶解 火焰 液体 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣设置 类型: 域 域对象包含整个模拟。流体模拟不能离开域,它要么与边缘碰撞,要么消失,取决于域的设置。 请记住,大域需要更高的分辨率和更长的烘焙时间。你要把它做得足够大,使模拟能在里面进行,但又不能太大,以免计算模拟的时间太长。 要创建一个域,需要...
  • 设置

    设置 边界碰撞 烟雾材质 溶解 火焰 液体 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣设置 类型: 领域 域对象包含整个模拟。流体模拟不能离开域,它要么与边缘碰撞,要么消失,取决于域的设置。 请记住,大域需要更高的分辨率和更长的烘焙时间。你要把它做得足够大,使模拟能在里面进行,但又不能太大,以免计算模拟的时间太长。 要创建一个域,需...
  • 接入已安装Kubernetes集群

    接入已安装Kubernetes集群 前提条件 安装部署 控制台迁移 下一步 接入已安装Kubernetes集群 此方式适合已经安装了 Kubernetes 集群,希望对接Rainbond平台,此过程将初始化安装平台并接入,初始化及接入过程不会影响集群已有的业务形态。 前提条件 集群端网络与控制台网络保持畅通; Kubernetes集群版本...