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  • 变换面板

    变换面板 变换面板 参考 模式: 编辑模式 面板: 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加 “质心”。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权重。...
  • 变换面板

    变换面板 变换面板 参考 模式: 编辑模式 面板: 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加 “质心” 。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。 最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 示例 模糊节点 模糊节点。 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 过滤类型 不同的类型之间在...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 示例 模糊节点 模糊节点。 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 过滤类型 不同的类型之间在...
  • 形状

    形状 形状 形状面板。 维数 默认情况下,新曲线被设置为3D,这意味着控制点可以放置在3D空间的任何位置。曲线也可以设置为2D,这将控制点约束在曲线的局部XY轴上。 U向预览/渲染分辨率 The resolution property defines the number of points that are computed betwe...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准颜色输出。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间在控制尖锐边缘,平滑渐变过渡...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 Standard color input. 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准颜色输出。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间在控制尖锐边缘,平滑渐变过渡...
  • 衰减编辑

    衰减编辑 控制器 影响 衰减 物体模式 编辑模式 选项 例子 衰减编辑 参考 模式 物体和编辑模式 标题栏 Proportional Editing 快捷键 O 衰减编辑弹出面板。 Proportional Editing is a way of transforming selected elements whi...
  • 发射器模块

    发射器模块(ShapeModule) 通用属性 盒子发射器 圆发射器 圆锥发射器 球体/半球体发射器 发射器模块(ShapeModule) 发射器模块主要用于设置粒子发射器形状、粒子发射方向和速度。 ShapeType 属性用于选择粒子发射器形状,可选项包括 盒子 (Box)、圆形 (Circle)、锥体 (Cone)、球 (Sphe...