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简介
337
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...
在 iOS 上捕捉签名
1110
2018-05-19
《翻译、开发心得或学习笔记》
在 iOS 上捕捉签名 点点相连 二次贝塞尔曲线 可变的线宽 在 iOS 上捕捉签名 绘制像 Paper 应用那样的真正平滑的曲线 本文翻译自:https://www.altamiracorp.com/blog/employee-posts/capture-a-signature-on-ios 原作者:JASON HARWIG ...
基于MIIO模组的WiFi产品设计规范
2899
2018-05-25
《小米智能硬件开放平台智能硬件接入文档》
基于MIIO模组的WiFi产品设计规范 软件设计规范 产品功能定义规范 上下行机制规范 产品设计规范 WIFI指示灯 WIFI重置 按钮操作的上报 硬件设计规范 串口焊孔、焊盘 底板参考设计 模组PCB设计 硬件生产检查 来料检验 开机检查 RF测试 基于MIIO模组的WiFi产品设计规范 软件设计规范 产品设计规范...
流水线入门
2283
2019-07-11
《Jenkins v2.138.x 用户手册》
流水线入门 配置要求 定义流水线 通过 Blue Ocean 通过经典UI 在 SCM中 内置文档 代码生成器 全局变量引用 延伸阅读 其它资源 流水线入门 正如 previously 提到的, Jenkins流水线是一套插件,它支持实现和集成持续交付流水线到 Jenkins。流水线提供了一组可扩展的工具,用于通过流水线 DSL将...
线框修改器
600
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
线框修改器 选项 顶点组 例子 线框修改器 线框 修改器通过在其面上迭代,将网格转换为线框,收集所有边并将这些边转换为四边多边形。 请注意,网格需要存在可线框化的面。 可以通过给定的修改器选项动态地定义生成的线框的厚度,材质和其他几个参数。 选项 线框修改器。 厚度 线框的深度或大小。 偏移量 一个在 (-1到1) 之间的值...
离线安装
445
2024-07-10
《MaxKB v1.3 中文文档》
离线安装 1 环境要求 2 离线部署 3 离线升级 离线安装 1 环境要求 安装前请确保您的系统符合安装条件: 操作系统:Ubuntu 22.04 / CentOS 7 64 位系统; CPU/内存: 推荐 2C/4GB 以上; 磁盘空间:100GB; 浏览器要求:请使用 Chrome、FireFox、Safari、Edge等现...
12.1 启动与停止线程
1675
2018-06-28
《Python Cookbook 中文版第三版(《Python Cookbook》 3rd Edition 翻译)》
12.1 启动与停止线程 问题 解决方案 讨论 12.1 启动与停止线程 问题 你要为需要并发执行的代码创建/销毁线程 解决方案 threading 库可以在单独的线程中执行任何的在 Python 中可以调用的对象。你可以创建一个 Thread 对象并将你要执行的对象以 target 参数的形式提供给该对象。下面是一个简单的例子:...
工作流定义
873
2022-08-17
《Apache DolphinScheduler v2.0.6 使用手册》
工作流定义 创建工作流定义 工作流定义操作功能 运行工作流 工作流定时 导入工作流 工作流定义 创建工作流定义 点击项目管理->工作流->工作流定义,进入工作流定义页面,点击“创建工作流”按钮,进入工作流DAG编辑 页面,如下图所示: 工具栏中拖拽 到画板中,新增一个Shell任务,如下图所示: 添加shell任务的参数...
缩裹修改器
459
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
缩裹修改器 选项 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 收缩 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,晶格,曲线,表面和文本。 See also 囊缩约束 。 选项 最近的表面点模式下的囊缩修改器...
缩裹修改器
389
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
缩裹修改器 选项 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 收缩 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,晶格,曲线,表面和文本。 See also 囊缩约束 。 选项 最近的表面点模式下的囊缩修改器...
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