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  • GPU 优化

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  • 性能测试结果

    Benchmark 测试方法 Mac or Linux Android iOS Benchmark测试结果记录 Benchmark 测试方法 Mac or Linux # 在MNN根目录下 mkdir build cd build cmake .. && make - j4 然后执行如下命令: ./ ben...
  • 您的第一个着色器

    您的第一个着色器 您的第一个着色器 本系列教程将指导您编写第一个着色器.适用于没有着色器相关经验的人,想要从最基础开始.本教程不涉及高级主题,也不够全面.有关Godot中着色器的全面和详细概述,请参见 着色参考页面 . “什么是着色器”为您提供了着色器的高级概述,以及它们如何适合于渲染管道. “您的第一个着色器”教程,将逐步引导您完成编写着色器的...
  • 您的第一个着色器

    您的第一个着色器 您的第一个着色器 本系列教程将指导您编写第一个着色器。适用于没有着色器相关经验的人,想要从最基础开始。本教程不涉及高级主题,也不够全面。有关Godot中着色器的全面和详细概述,请参见:ref:着色参考页面<toc-shading-reference>。 “什么是着色器”为您提供了着色器的高级概述,以及它们如何适合于渲染管道。 “...
  • ImmediateGeometry

    ImmediateGeometry Brief Description Methods Description Method Descriptions ImmediateGeometry Inherits: GeometryInstance < VisualInstance < Spatial < Node < Object...
  • 简介

    简介 谁在使用Blender? 主要功能 简介 欢迎来到Blender!Blender是一款免费开源的3D创作套件。 With Blender, you can create 3D visualizations such as still images, 3D animations and VFX shots. You can also edit...
  • Compile shaders

    732 2019-10-03 《Xenko v3.0 manual》
    Compile shaders How Xenko converts shaders at runtime Change how Xenko compiles shaders Compile shaders remotely when developing for iOS Tip Error messages Compile shaders...
  • 简介

    简介 标题栏 菜单 文件 渲染 窗口 帮助 控制 控制台报告 简介 信息编辑器位于默认屏幕的顶部,并具有以下组件。 标题栏 信息编辑器标题栏。 编辑器类型选择器(红色),菜单(蓝色),屏幕数据块(绿色),场景数据块(橙色),引擎选择器(紫色),资源信息(水绿色)。 菜单 提供可以访问Blender主菜单选项。 文件...
  • 第七课:模型加载

    1939 2018-02-06 《OpenGL 教程》
    第七课:模型加载 加载OBJ模型 OBJ文件示例 是注释标记,就像C++中的// 用Blender创建OBJ文件 读取OBJ文件 处理数据 使用加载的数据 结果 其他模型格式及加载器 第七课:模型加载 目前为止,我们一直在硬编码描述立方体。你一定觉得这样做很笨拙、不方便。 本课将学习从文件中加载3D模型。和加载纹理类似,我们先写一...
  • 简介

    简介 简介 eevee是blender的实时渲染引擎,应用 OpenGL 技术来实现 PBR 效果的快速预览和实时交互编辑,也可以生成高质量的渲染效果。 3D视窗里的eevee效果 — 由Daniel Bystedt制作的“Tiger”作品截图。 eevee使用的和cycles相同的着色器节点,这对cycles用户来说,可以在cycles渲...