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  • 语言支持

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  • Main Menu

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  • 编程语言支持

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  • MutableDataFrame

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  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

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  • 添加自定义Backend

    自定义Backend 声明 构造与销毁 Execution创建 内存管理 Pipeline回调 注册Backend 自定义Backend Backend是MNN对计算设备的抽象。MNN当前已经支持CPU、Vulkan、OpenCL、Metal等Backend,只在计算设备暂未支持时新增Backend ,新增Op,请参阅新增Op文档 。 ...