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  • 原理化 BSDF着色器节点

    原理化 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 原理化 BSDF着色器节点 原理化 BSDF着色器节点。 原理化 BSDF 节点将多个节点组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原理模型,也称为“PBR”着色器,使其与其他软件兼容,如皮克斯的Renderman®和虚幻引擎®。从SubstancePainter®等软件绘制或烘焙...
  • 原理化 BSDF着色器节点

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  • 原理化 BSDF着色器节点

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  • 原理化 BSDF着色器节点

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  • 附录E 驱动

    附录E 驱动 附录E 驱动 翻译: 连城 本附录描述了如何编写所谓的Erlang内链驱动。任意代码都可以被连入Erlang运行时系统并在某Erlang端口的外端执行。 Erlang进程可以借助端口来收发普通消息。运行时系统与通过端口链入的软件之间通过传递指针来通讯。对于IO非常密集的端口软件来说这样更合适。
  • 简介

    简介 谁在使用Blender? 主要功能 简介 欢迎使用Blender这一免费开源的3D创作套件。 Blender可以创作多种3D视觉内容,比如静态图像、3D动画、视效 镜头,以及视频编辑。 Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。 Blender是一款跨平台的应用...
  • 简介

    简介 谁在使用Blender? 主要功能 简介 欢迎使用Blender这一免费开源的3D创作套件。 Blender可以创作多种3D视觉内容,比如静态图像、3D动画、视效镜头,以及视频编辑。 Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。 Blender是一款跨平台的应用工...
  • 浮点数字

    语法 取值范围 更多信息 IEEE754 符合性 浮点数字(FlOAT-Point Numbers)可以有小数点,从第一位到最后一位,或者根本没有小数点。您可以选择在数字后使用指数来增加范围,例如 1.666 e-20。小数位数不适用于浮点数,因为小数点后可以出现的位数不受限制。 注意 二进制浮点数与 NUMBER 的区别,在于值是由 Oc...
  • 浮点数字

    语法 取值范围 更多信息 IEEE754 符合性 浮点数字(FLOAT-Point Numbers)可以有小数点,从第一位到最后一位,或者根本没有小数点。您可以选择在数字后使用指数来增加范围,例如 1.666 e-20。小数位数不适用于浮点数,因为小数点后可以出现的位数不受限制。 注意 二进制浮点数与 NUMBER 的区别,在于值是由 Oc...