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纹理节点
315
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
纹理节点 输入 属性 输出 纹理节点 纹理节点。 纹理节点生成可供合成器使用的3D纹理。 输入 偏移量 改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。 比例 缩放纹理大小的矢量(XYZ)。 属性 纹理 在当前blender文件内或关联的纹理中可用的纹理列表可以供用户选择其中的纹理。纹理在节点中是不能被编辑的,但是在纹理面板(热键...
RGB节点
360
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
RGB节点 输入 属性 输出 RGB节点 RGB 节点。 输入 这个节点没有输入连接端口。 属性 RGB节点的使用方法参看 拾色器 . 输出 颜色/RGBA 一个单独的RGBA颜色条状值。
世界节点
453
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
世界节点 输入选项 属性 输出选项 世界节点 世界节点。 世界 节点用于将颜色信息输出到场景的 世界 。 输入选项 表面 环境的外观,通常在 背景 着色器前。 体积 用于向世界添加体积效果。请参阅s 体积吸收 着色器和 体积散射 着色器,以了解更多信息。 Note 由于假设HDR与相机无限远,因此不可能具有HDR体...
光程节点
670
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
光程节点 输入选项 属性 输出选项 光程节点 光程节点。 光程 节点用于确定着色器正在计算何种入射光线;它特别适用于非物理依赖的光线制作。请参阅 光程 文件以查看每一种光程的含义。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 是相机射线 1.0 if shading is executed ...
矢量节点
288
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
矢量节点 矢量节点 合并 XYZ 分离 XYZ 矢量运算节点
属性节点
364
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
属性节点 属性节点 属性比较 填充属性 数学属性 混合属性 属性矢量运算 属性随机化 属性颜色渐变
节点框
641
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
节点框 属性 编辑 并入新框 添加到框 从框中移除 节点框 节点框是一个在区域内收集组织节点非常有用的工具。当节点设置变得大而混乱,但不需要节点组的可重用性时,节点框是非常有用的。 属性 标签大小 标签的字体大小。例如,对于子框架来说需要较小标题。 收缩 一旦节点被放置在框中,框就会缩小,从而消除浪费的空间。此时,不再可...
坐标节点
360
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
坐标节点 输入 属性 输出 坐标节点 坐标节点。 输入 这个节点没有输入。 属性 这个节点没有属性。 输出 坐标 坐标节点输出自身坐标几何信息,用RGB颜色表示坐标与包围盒的相对位置: 红色通道对应X值。 绿色通道对应Y值。 蓝色通道对应Z值。
移动节点
364
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准图像输入。 偏移 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
旋转节点
362
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 旋转节点。 旋转图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准图像输入。 变换 将坐标围绕特定轴向旋转360度的次数。 轴向 旋转映射的轴向。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
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