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动画系统概述
1204
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
动画系统概览 动画工作流程 传统动画系统 动画系统概览 Unity 拥有丰富和复杂的动画系统(有时称为 Mecanim),提供了以下功能: 为 Unity 中的对象、角色、道具等元素提供易用的动画工作流程和设置。 支持导入动画片断和用 Unity 创建的动画。 人形动画重定位 — 这一能力允许把一个角色模型的动画应用到另一个角色。...
纹理
334
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
纹理 节点 沿行程节点的 UV 输入 属性 输出 线条样式输出节点 输入 属性 输出 例子 纹理 为自由泳描边指定纹理。 线条样式:纹理。 使用节点 在 “循环” 中,纹理通过着色器 节点 来定义。 沿笔画的间隔 允许设置沿描边长度映射的纹理的 “步伐” 。 转到线型纹理 其他 纹理 选项卡属性中的线型纹理属性...
介绍
3132
2018-04-12
《从零开始学 ReactJS(ReactJS 101)简体版》
从零开始学 ReactJS(ReactJS 101) 相关连结(Links) 翻译版本(Translate) 目录(Table of Contents) 先备知识(Prior Knowledge) 关于作者(Author) 版权许可(License) 关键字(Keywords) 从零开始学 ReactJS(ReactJS 101) 一本...
生成
249
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
生成 生成 阵列修改器 建形修改器 点 封套修改器 长度 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 Outline Modifier 简化修改器 细分修改器
生成
338
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
生成 生成 阵列修改器 建形修改器 Dot Dash Modifier 封套修改器 Length Modifier 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 简化修改器 细分修改器
生成
270
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
生成 生成 阵列修改器 建形修改器 Dot Dash Modifier Length Modifier 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 简化修改器 细分修改器
生成
275
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
生成 生成 阵列修改器 建形修改器 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 简化修改器 细分修改器
生成
218
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
生成 生成 阵列修改器 建形修改器 点 封套修改器 长度 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 Outline Modifier 简化修改器 细分修改器
生成
327
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
生成 生成 阵列修改器 建形修改器 Dot Dash Modifier Length Modifier 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 简化修改器 细分修改器
飞行控制器——传感器
2692
2018-03-16
《Crazepony开源四轴飞行器》
飞行控制器——传感器 加速器(G-sensors) 陀螺仪(Gyros) 电子罗盘(E-Compasses) 压力传感器(Barometers) 微机电系统(MEMS) crazepony传感器 飞行控制器——传感器 作者:nieyong 在《飞行控制器——主控MCU》一文的四轴的灵魂——飞控章节中已经提到,飞控是由传感器部分(即...
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