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  • 单机版安装

    单机版安装 下载软件包 使用 Linux 安装 使用 Window 安装 使用 Mac 安装 使用 Docker 安装 使用 K8s 安装 安装验证 打开控制台 新建服务 单机版安装 北极星支持单机版的安装架构,适用于用户在开发测试阶段,通过本机快速拉起北极星服务进行验证。 单机版包含以下4个组件: polaris-c...
  • AWS的独特之处是什么

    1588 2019-11-04 《AWS中文技术文档》
    AWS的独特之处是什么? AWS的独特之处是什么? 企业级领导地位 AWS的业务从2006年开始运营,为最小型的新创公司和最大型的企业提供服务超过12年,使我们那成为市场最成熟的云端平台 服务的广度与深度 AWS目前拥有超过165项服务,且仍持续以极快速度扩充平台。服务范围从核心运算服务、业务程序服务、数据库和分析、再到机器学习和IoT...
  • 蓝绿发布

    蓝绿发布 什么是蓝绿发布 蓝绿发布的适用场景 北极星如何支持蓝绿发布 前置条件 部署polaris 阶段一:实例打标 Spring Cloud Tencent 接入 打标实例版本号 打标灰度标签透传 Envoy Proxy 接入 阶段二:部署应用 Spring Cloud Tencent 接入 Envoy Proxy 接入 阶段三...
  • v0.7.0

    MatrixOne v0.7.0 发布报告 Docker 最新特性 仍存在的已知问题 贡献者们 欢迎新加入的贡献者 更详细的更新日志 MatrixOne v0.7.0 发布报告 热烈祝贺 MatrixOne 的 v0.7.0 版本于 2023 年 2 月 23 日正式发布!在这个版本中,MatrixOne 在云原生架构和完整数据库功能形...
  • 反向动力学约束

    反向动力学约束 选项 iTaSC 解算器 例子 反向动力学约束 反向动力学(IK) 约束实现 反向动力学(IK) 骨骼姿态技术。因此,它仅仅适用于骨骼。在姿势模式下,选择一根骨骼,按 Shift-I,用一个目标(target)快速创建一个IK约束。 此约束的完整文档在rigging章节 反向动力学 页部分。 Note IK约束是很特殊的约...
  • 反向动力学约束

    反向动力学约束 选项 iTaSC 解算器 例子 反向动力学约束 反向动力学(IK) 约束实现 反向动力学(IK) 骨骼姿态技术。因此,它仅仅适用于骨骼。在姿势模式下,选择一根骨骼,按 Shift-I,用一个目标(target)快速创建一个IK约束。 此约束的完整文档在rigging章节 反向动力学 页部分。 Note IK约束是很特殊的约...
  • 体积(卷标)

    体积(卷标) 体积(卷标) 参考 面板: 渲染 ‣ 体积 体积 步长 大小是体积着色器样本之间的距离。Cycles会根据体积对象中的体素大小和烟雾模拟自动估算此距离。 增大步长可以减少渲染时间,但代价是可能会丢失一些体积细节。对于添加细节的程序化体积着色器,可以针对每个对象,材质或世界增加步长。 步进速率渲染 渲染中所有体积的步长的全局乘数...
  • 体积

    体积 体积 参考 面板 渲染 ‣ 体积 体积 步长 大小是体积着色器样本之间的距离。Cycles会根据体积对象中的体素大小和烟雾模拟自动估算此距离。 增大步长可以减少渲染时间,但代价是可能会丢失一些体积细节。对于添加细节的程序化体积着色器,可以针对每个对象,材质或世界增加步长。 步进速率渲染 渲染中所有体积的步长的全局乘数。增大该值可以减...
  • 体积

    体积 体积 参考 面板 渲染 ‣ 体积 体积 步长 大小是体积着色器样本之间的距离。Cycles会根据体积对象中的体素大小和烟雾模拟自动估算此距离。 增大步长可以减少渲染时间,但代价是可能会丢失一些体积细节。对于添加细节的程序化体积着色器,可以针对每个对象,材质或世界增加步长。 步进速率渲染 渲染中所有体积的步长的全局乘数。增大该值可以减...
  • 缓存机制

    由于很多数据存储于 SSTable,为了加速查询,我们需要对数据进行缓存。OceanBase 数据库并不需要对缓存的大小进行设置,类似于 Linux 对于 page cache 的控制策略,OceanBase 数据库会尽量使用租户的内存,直到租户的内存达到一定阈值后,才会触发对 Cache 的淘汰。同时 OceanBase 数据库也是一个多租户系统,对于每...