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  • 编辑企业空间角色信息

    前提条件 操作步骤 本节介绍如何编辑企业空间角色信息。 您可以编辑由用户创建的企业空间角色的别名和描述。KubeSphere 企业版不支持编辑预置的企业空间角色,同时不支持编辑企业空间角色的名称。 前提条件 您需要加入一个企业空间并在企业空间中具有角色管理 权限。有关更多信息,请参阅企业空间成员 和企业空间角色 。 操作步骤 以具有角色管理...
  • 创建企业空间

    创建企业空间 前提条件 操作步骤 创建企业空间 本节介绍如何创建企业空间。 前提条件 您需要在 KubeSphere 平台具有企业空间创建 权限。有关更多信息,请参阅“平台角色”。 操作步骤 以具有企业空间创建 权限的用户登录 KubeSphere Web 控制台。 点击企业空间管理 。 在页面点击创建 。 在创建企业空间 页...
  • $LIST_CS

    $LIST_CS 描述 标示 字段信息 示例 $LIST_CS 描述 集合空间列表 $LIST_CS 列出当前数据库节点中所有的集合空间,每个集合空间为一条记录。 标示 $LIST_CS 字段信息 字段名 类型 描述 Collection 数组 包含集合的信息 LobPageSize 整型 集合空间大对象页大小 Name 字符...
  • 如何:没有命名空间的消费者组

    如何设置发布/订阅命名空间的消费者组 没有命名空间的消费者组 具有命名空间的消费者组 注意 例子 下一步 如何设置发布/订阅命名空间的消费者组 学习如何在您的组件中使用基于元数据的命名空间消费者组 您已经设置了Dapr的Pub/Sub API构建块 ,您的应用程序正在使用集中式消息代理发布和订阅主题,实现顺畅的发布和订阅。 如果您想对应用程...
  • UV & 纹理空间

    UV & 纹理空间 UV 贴图 纹理空间 编辑 访问 UV & 纹理空间 UV 贴图 网格标签页的UV贴图面板。 在网格标签页的UV贴图面板有一个列出所有为网格创建的UV映射的 列表视图 。被选中的映射会在UV/图像编辑器显示。 激活渲染 如果没有明确指定其他映射的话。单击相机图标,启用渲染该UV贴图。 添加 + 单击 添...
  • 空物体

    空物体 基本体 纯轴 箭头 单向箭头 圆形 立方体 球形 锥形 图像 编辑 属性 用法 空物体 “空物体” 是一个没有附加任何几何体的单个坐标点。因为空物体没有体积和表面,所以无法渲染。尽管如此,它却有可以用作许多用途的手柄。 基本体 空物体显示类型。 纯轴 显示为六行,分别指向+ X,-X,+ Y,-Y,+ Z和-...
  • 空物体

    空物体 基本体 纯轴 箭头 单向箭头 圆形 立方体 球形 锥形 图像 编辑 属性 用法 空物体 “空物体” 是一个没有附加任何几何体的单个坐标点。因为空物体没有体积和表面,所以无法渲染。尽管如此,它却有可以用作许多用途的手柄。 基本体 空物体显示类型。 纯轴 显示为六行,分别指向+ X,-X,+ Y,-Y,+ Z和-...
  • 管理内存、CPU 和 API 资源

    管理内存、CPU 和 API 资源 为命名空间配置默认的内存请求和限制 为命名空间配置默认的 CPU 请求和限制 配置命名空间的最小和最大内存约束 为命名空间配置 CPU 最小和最大约束 为命名空间配置内存和 CPU 配额 配置命名空间下 Pod 配额 管理内存、CPU 和 API 资源 为命名空间配置默认的内存请求和限制 为命名空间...
  • 管理内存、CPU 和 API 资源

    管理内存、CPU 和 API 资源 为命名空间配置默认的内存请求和限制 为命名空间配置默认的 CPU 请求和限制 配置命名空间的最小和最大内存约束 为命名空间配置 CPU 最小和最大约束 为命名空间配置内存和 CPU 配额 配置命名空间下 Pod 配额 管理内存、CPU 和 API 资源 为命名空间配置默认的内存请求和限制 为命名空间...
  • Rancher 项目中资源配额的工作原理

    Rancher 项目中资源配额的工作原理 Rancher 项目中资源配额的工作原理 Rancher 中的资源配额包含与 Kubernetes 原生版本 相同的功能。Rancher 还扩展了资源配额的功能,让你将资源配额应用于项目。 在标准 Kubernetes deployment 中,资源配额会应用于各个命名空间。但是,你不能通过单次操作将配额应用...