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  • 面试问题

    垃圾回收机制。。。(主要从下面几方面解答 GC原理、最好画图解释一下年轻代(Eden区和Survival区)、年老代、比例分配及为啥要这样分代回收) 对象分配问题,堆栈里的问题,详细的会问道方法区、堆、程序计数器、本地方法栈、虚拟机栈,问题入口从String a,new String(“”)开始 关键字,private protected public ...
  • 错误处理-错误码使用

    创建带错误码的error NewCode/NewCodef WrapCode/WrapCodef NewCodeSkip/NewCodeSkipf 获取error 中的错误码接口 创建带错误码的error NewCode/NewCodef 说明:功能同New/Newf 方法,用于创建一个自定义错误信息的error 对象,并包含堆栈...
  • 调试

    Electron Debugging 通用调试 打印堆栈信息 断点调试 指定平台调试 使用 Symbol Server 调试 Electron Debugging Electron 中有许多不同的方法来调试问题和错误,其中许多方式是根据平台来选择的。 下文概述了一些比较常见的做法。 通用调试 Chromium 含有日志宏,可以在 C++...
  • 修改器工具

    修改器工具 激活 描述 用法 已知的局限 修改器工具 一个管理修改器的小工具集。 激活 打开Blender并转到偏好设置,然后选择插件选项卡。 单击”界面”,然后单击”Modifier Tools”前钩上启用脚本。 描述 全部应用 在 3D 视口中的所有选定对象上应用所有修改器。此选项在 应用 菜单中也可用。 删除所...
  • uWSGI队列框架

    uWSGI队列框架 将队列当成共享数组使用 将队列当成共享堆栈使用 将队列当成一个FIFO队列使用 注释 uWSGI队列框架 除了 caching framework ,uWSGI还有一个共享队列。 在低层次,它是一个简单的基于块的共享数组,有两个可选的计数器,一个用于对于堆栈式,LIFO,另一个用于FIFO。 数组是环形的,因此,当两...
  • 简介

    简介 末级 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接地带动物体的动...
  • 使用 Fluentd 进行日志收集

    使用 Fluentd 进行日志收集 开始之前 安装 Fluentd 示例堆栈 Fluentd、Elasticsearch、Kibana 配置 Istio 查看新日志 清除 相关内容 使用 Fluentd 进行日志收集 此任务展示如何配置 Istio 以创建自定义日志条目,并将其发送到 Fluentd 守护程序。 Fluentd 是一个...
  • 使用 Fluentd 进行日志收集

    使用 Fluentd 进行日志收集 开始之前 安装 Fluentd 示例堆栈 Fluentd、Elasticsearch、Kibana 配置 Istio 查看新日志 清除 相关内容 使用 Fluentd 进行日志收集 此任务展示如何配置 Istio 以创建自定义日志条目,并将其发送到 Fluentd 守护程序。 Fluentd 是一个...
  • 使用 Fluentd 进行日志收集

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  • 优化技巧

    1472 2019-07-16 《快应用教程》
    优化技巧 函数共享 使用框架 API 性能优化 简化ViewModel的数据 合理使用后代选择器 使用懒加载 错误处理 读取 undefined 上的属性 JSON.parse()解析出错 回调函数中引用ViewModel数据报错 堆栈溢出问题 结构优化 整合常用 JS 库到 app.ux 中 总结 优化技巧 了解常用的优...