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Gherkin
678
2021-04-19
《零基础实现BDD自动化测试(CukeTest v1.6使用手册)》
剧本文档(Gherkin) Gherkin的多语言支持 剧本文档(Gherkin) 以(.feature)结尾的文档叫Gherkin 文档或剧本 文档,这两个术语在本书中等价,在本书中都会使用。 当你看到在本书中”Feature”, “Scenario”, “Step”, “Example” 大写时, 它们是BDD和Cucumber的术语,特指剧...
姿态库
742
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
姿态库 姿态库 参考 模式 所有模式 面板 属性编辑器 ‣ 物体数据 ‣ 法向 Warning 此属性面板已过时,将在Blender 3.1中删除。 在Blender 3.0中引入了 基于资源浏览器的姿势库 ,并替换了此姿势库面板。要将姿势转换为新的姿势库,请参阅 转换旧姿势库 。 姿势库面板。 姿势库是存储姿势位置的一种方式...
转发
1274
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
转发 获取更多转发信息 页面内发起转发 使用指引 Tips 转发 获取更多转发信息 通常开发者希望转发出去的小程序被二次打开的时候能够获取到一些信息,例如群的标识。现在通过调用 wx.showShareMenu 并且设置 withShareTicket 为 true ,当用户将小程序转发到任一群聊之后,此转发卡片在群聊中被其他用户打...
对象 — 原始值转换
1236
2020-06-14
《现代 JavaScript 教程中文版(The Modern JavaScript Tutorial)》
ToPrimitive Symbol.toPrimitive toString/valueOf 返回类型 进一步的转换 总结 当对象相加 obj1 + obj2 ,相减 obj1 - obj2 ,或者使用 alert(obj) 打印时会发生什么? 在这种情况下,对象会被自动转换为原始值,然后执行操作。 在 类型转换 一章中,我们已经看到...
10.15 SAM 转换
1736
2019-03-05
《Kotlin极简教程》
SAM 转换 SAM 转换 我们在Kotlin中,要某个函数做某件事时,会传一个函数参数给它。 而在Java中,并不支持传送函数参数。通常Java的实现方式是将动作放在一个实现某接口的类中,然后将该类的一个实例传递给另一个方法。在大多数情况下,这些接口只有单个抽象方法(single abstract method),在Java中被称为SAM类型。 ...
转发消息
744
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
转发客服消息 消息转发到网页版客服工具 转发客服消息 如果小程序设置了消息推送,普通微信用户向小程序客服发消息时,微信服务器会先将消息 POST 到开发者填写的 URL 上,如果希望将消息转发到网页版客服工具,则需要开发者在响应包中返回 MsgType 为 transfer_customer_service 的消息,微信服务器收到响应后会把当次发送...
32 滤镜链图描述
2321
2018-05-26
《ffmpeg 翻译文档(ffmpeg中文文档)》
滤镜链图介绍 滤镜链图语法 注意滤镜链图中的转义 滤镜链图介绍 一个滤镜链图(filtergraph)是连接滤镜的有向图。它可以包含循环动作,也可以在多个滤镜间形成链路,每个链接都有一个连接到滤镜的输入和一个连接到滤镜的输出。 滤镜链图中的每个滤镜都是一个滤镜注册类应用程序的实例,它定义了滤镜的功能、输入接口和输出接口。 如果滤镜没有输入端(...
面工具
1049
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
面工具 创建边/面 填充 完美建面 栅格填充 实体化 交集 交集(切割) 交集(布尔) 线框 尖分面 面三角化 三角面 -> 四边面 焊接边线到面 旋转边 旋转 & 翻转 法线 面工具 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 面 快捷键: Ctrl-F 这些工具用于操作面。 创建边/面 参考 模式: ...
属性
406
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形: 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点: 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形: 在笔画中的每个点...
属性
143
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
属性 曲面 笔画 填充 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形: 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点: 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形: 在笔画中的每个点出显示圆盘形...
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