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  • Curvature 3D

    Curvature 3D Curvature 3D A modifier based on radial curvatures of the underlying 3D surface. The curvature of a 2D curve at a point is a measure of how quickly the curve turn...
  • 3D游标

    3D游标 示例 3D游标 参考 模式 物体模式和编辑模式 标题栏 轴心点(Pivot Point) ‣ 3D游标(3D Cursor) 快捷键 Period 3D游标是最直观的轴心点。选择3D游标作为活动的轴心点(从 编辑器标题栏 或 Period 选择),只需定位3D游标,然后进行所需的变换。所有的旋转和缩放变换现在将相对于3D游...
  • 3D视图

    3D视图 3D视图 These add-ons relate to drawing or manipulating the 3D Viewport. 3D导航菜单 数学可视化控制台 Measureit 已保存的视图 VR Scene Inspection
  • 3D 粒子

    3D 粒子 功能说明 3D 粒子 Cocos Creator 在 v2.3 中新增了对 3D 粒子的支持,包括了 3D 粒子基础功能。功能基本与 Creator 3D 一致,​​目前提供了包括 Shape、Color、Velocity、Size、序列帧、拖尾等数十个模块选择,可以组合出各类粒子效果。但目前存在版本功能上的差异,未来将会继续完善同步,...
  • 3D 节点

    3D Node Node Api 升级 开启 3D 节点 3D Node 文:youyou Node Api 升级 由于 Cocos Creator 在 v2.1 支持了 3D 的特性,所以相应节点的 api 也需要由 2D 升级到支持 3D 的使用。 影响比较大的改动是 rotation 的类型会从 Number 改为 cc...
  • 3D 场景

    3D 场景 3D 场景编辑 游戏预览面板 3D 场景 从 v2.1.1 开始,Creator 支持一键将场景切换为 3D 编辑模式,方便对 3D 对象、摄像机、光照等进行编辑。同时还新增了独立的 游戏预览 面板,能够在场景编辑的过程中直观地预览摄像机看到的画面。 3D 场景编辑 点击编辑器左上方的 3D 按钮: 即可将 场景编辑器...
  • 3D扩展

    起步 进阶 Camera Cube Cylinder Geometry GPGPU Group3d Layer3d Mesh3d Node3d Plane RenderTarget Shadow Sphere TextureLoader shaders
  • 3D变换

    3D变换 透视投影 灭点 sublayerTransform 属性 背面 扁平化图层 3D变换 CG的前缀告诉我们,CGAffineTransform 类型属于Core Graphics框架,Core Graphics实际上是一个严格意义上的2D绘图API,并且CGAffineTransform 仅仅对2D变换有效。 在第三章中,我们提到...
  • 3D 视图

    3D 视图 3D 视图 这些附加组件与绘制或操作 3D 视口有关。 3D 导航 数学视觉控制台 测量 精密绘图工具(PDT) 已保存的视图 VR Scene Inspection
  • 3D游标

    3D游标 定位 使用鼠标直接定位 3D游标面板 用法 3D游标 3D游标仅仅是三维空间中的一个点,有很多用途。 定位 有很多定位3D游标的方法。 使用鼠标直接定位 在两个正交视图中定位3D游标。 LMB 在3D 视图中单击,3D游标将直接移动到鼠标位置下。 对于精确定位,需使用两个垂直的正交3D视图,如顶视图 ( Numpad...