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  • 无边框窗口

    无边框窗口 创建无边框窗口 macOS 上的其他方案 hidden hiddenInset customButtonsOnHover 透明窗口 局限性 点击穿透窗口 转发 可拖拽区 文本选择 右键菜单 无边框窗口 打开一个无工具栏、边框、和其它图形化外壳的窗口。 无边框窗口是不带外壳 (包括窗口边框、工具栏等),...
  • 无边框窗口

    无边框窗口 创建无边框窗口 Alternatives hidden macOS 上的其他方案 hiddenInset customButtonsOnHover Windows Control Overlay 透明窗口 局限性 点击穿透窗口 转发 可拖拽区 文本选择 右键菜单 无边框窗口 打开一个无工具栏、边框...
  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF 透明 BSDF 用于在没有折射的情况下增加透明度,直接穿过表面,就好像那里没有几何形状一样。例如,对于Alpha地图很有用。此着色器 对光路的影响 与其他 BSD/render/cycles/object_settings/object_data.rst:21 输入 颜色 物体...
  • 透明 BSDF着色器节点

    透明 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 透明 BSDF着色器节点 透明 BSDF着色器节点。 透明BSDF 节点用于在没有折射的情况下添加透明度,其效果就好像那里没有几何体一样,光线可以直接穿过。对于alpha贴图很有用。该着色器与其它BSDF着色器 对光路的影响 有所不同。请注意,只有纯白色透明着色器才是完全透明的。 ...
  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF 透明 BSDF 用于在没有折射的情况下增加透明度,直接穿过表面,就好像那里没有几何形状一样。例如,对于Alpha地图很有用。此着色器 对光路的影响 与其他 BSD/render/cycles/object_settings/object_data.rst:21 输入 颜色 物体...
  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF 透明 BSDF 用于在没有折射的情况下增加透明度,直接穿过表面,就好像那里没有几何形状一样。例如,对于Alpha地图很有用。此着色器 对光路的影响 与其他 BSD/render/cycles/object_settings/object_data.rst:21 输入 颜色 物体...
  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF 透明 BSDF 用于在没有折射的情况下增加透明度,直接穿过表面,就好像那里没有几何形状一样。例如,对于Alpha地图很有用。此着色器 对光路的影响 与其他 BSD/render/cycles/object_settings/object_data.rst:21 输入 颜色 物体...
  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF 透明 BSDF 用于在没有折射的情况下增加透明度,直接穿过表面,就好像那里没有几何形状一样。例如,对于Alpha地图很有用。此着色器 对光路的影响 与其他 BSD/render/cycles/object_settings/object_data.rst:21 输入 颜色 物体...
  • 自定义窗口

    自定义窗口 创建无边框窗口 应用自定义标题栏样式 macOS Windows Control the traffic lights macOS Customize the look of your traffic lights macOS Customize the traffic light position macOS Show and hide ...
  • Popup 弹出层

    Popup 弹出层 介绍 引入 代码演示 基础用法 弹出位置 关闭图标 圆角弹窗 禁止滚动穿透 阻止 touchstart 事件 page-meta API Props Events 外部样式类 Popup 弹出层 介绍 弹出层容器,用于展示弹窗、信息提示等内容,支持多个弹出层叠加展示。 引入 在app.json...