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快应用教程
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2019-07-16
快应用是一种新的应用形态,以往的手机端应用主要有两种方式:网页、原生应用;网页无需安装,却体验不是很好;原生应用体验流畅,却需要从应用商店下载安装,难以一步直达用户;快应用的出现,就是希望能够让用户无需下载安装,并且还能流畅的体验应用内容。为了达到上面的目标,快应用建立一种新的语言开发规范,同时提供一系列的开发套件辅助支持。简单来说,开发者主要利用前端知识与...
MobX 5 中文文档
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2019-11-23
Mobx是简单、可扩展的状态管理,React 和 MobX 是一对强力组合。React 通过提供机制把应用状态转换为可渲染组件树并对其进行渲染。而MobX提供机制来存储和更新应用状态供 React 使用。
厘米游戏引擎接入指南
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2018-09-26
开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。
MobX 3 中文文档
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2019-11-25
MobX 是一个经过战火洗礼的库,它通过透明的函数响应式编程(transparently applying functional reactive programming - TFRP)使得状态管理变得简单和可扩展。React 和 MobX 是一对强力组合。React 通过提供机制把应用状态转换为可渲染组件树并对其进行渲染。而MobX提供机制来存储和更新应用...
MobX 中文文档
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2018-04-06
MobX 是一个经过战火洗礼的库,它通过透明的函数响应式编程(transparently applying functional reactive programming - TFRP)使得状态管理变得简单和可扩展。React 和 MobX 是一对强力组合。React 通过提供机制把应用状态转换为可渲染组件树并对其进行渲染。而MobX提供机制来存储和更新应用...
MobX 4 中文文档
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2019-11-23
MobX 是一个经过战火洗礼的库,它通过透明的函数响应式编程(transparently applying functional reactive programming - TFRP)使得状态管理变得简单和可扩展。React 和 MobX 是一对强力组合。React 通过提供机制把应用状态转换为可渲染组件树并对其进行渲染。而MobX提供机制来存储和更新应用...
Verge3D用户手册
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2019-05-07
Verge3D是一个用于创建运行于网页的3D交互式体验的实时渲染器和工具套件。
Hexo 博客框架文档
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2019-10-22
Hexo 是一个快速、简洁且高效的博客框架。Hexo 使用 Markdown(或其他渲染引擎)解析文章,在几秒内,即可利用靓丽的主题生成静态网页。
Xenko v3.1 manual
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2019-10-03
Xenko是用于逼真的渲染和VR的开源C#游戏引擎。 该引擎是高度模块化的,旨在为游戏制造商提供更大的开发灵活性
Xenko v3.0 manual
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2019-10-03
Xenko是用于逼真的渲染和VR的开源C#游戏引擎。 该引擎是高度模块化的,旨在为游戏制造商提供更大的开发灵活性
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