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  • Electron 18.0 Documentation

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  • Electron 27.0 中文文档

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  • Vdt.js 文档手册

    Vdt:一个基于虚拟DOM的模板引擎,基于虚拟DOM,支持模板继承,包含,宏定义等功能,文件大小在gzip压缩后大概13KB(包含浏览器实时编译模块),支持前后端渲染
  • Eva.js v1.1 游戏引擎教程

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • SpriteJS v3.4 官方文档

    SpriteJS 是跨平台的高性能图形系统,它能够支持web、node、桌面应用和小程序的图形绘制和实现各种动画效果。SpriteJS Next 是SpriteJS的新版本,在浏览器端支持 webgl2 渲染,并可向后兼容降级为 webgl 和 canvas2d。
  • Eva.js v1.2 游戏引擎教程

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • Eva.js v1.0 游戏引擎教程

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • Eva.js v1.2 Documentation

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • Volcano - 高性能任务调度引擎

    Volcano 是基于 Kubernetes 的批处理系统,源自于华为云 AI 容器。Volcano 方便 AI、大数据、基因、渲染等诸多行业通用计算框架接入,提供高性能任务调度引擎,高性能异构芯片管理,高性能任务运行管理等能力。
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...