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  • 第四部分:继往开来

    1356 2020-10-08 《JavaScript 20 年》
    第四部分:继往开来 第四部分:继往开来 2006 5 月 谷歌发布 GWT(Java 到 JavaScript 的转译器) 2007 12 月 苹果发布 JavaScript 测试套件 SunSpider 10 月 谷歌 Caja 项目(安全 JavaScript)发布 2008 1 月 24 日 Mark Miller 首次代表谷歌参加 TC39 ...
  • 5.14. 四象封印の数据过滤

    526 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    需求背景 行数据过滤条件举例 列数据按角色授权: 1.6-beta1 开始支持 四象封印:用于封锁列数据或行数据,是利用数据过滤来封锁不想让别人看见的数据! 需求背景 需求背景:列数据过滤只有财务角色才可以看见订单金额字段,其它角色看其它字段信息. 需求背景:行数据过滤上海总代理角色只能查看上海地区的数据 前置技能:元对象和菜单均可配...
  • 第四章:webpack的进阶应用

    第四章:webpack的进阶应用 第四章:webpack的进阶应用 如何打造一个自定义的bootstrap? 预打包Dll,实现webpack音速编译 利用webpack生成HTML普通网页&页面模板 构建一个简单的模板布局系统 No复制粘贴!多项目共用基础设施 论前端如何在后端渲染开发模式下夹缝生存 善用浏览器缓存,该去则去,该留则留...
  • 第四部分:进阶项目

    第四部分:进阶项目 记录你的缺陷 第四部分:进阶项目 原文:Part IV: Intermediate Projects 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 在第三部分中,你学习了数据结构和算法的基础知识,但更重要的是,你学习了审计和测试代码。你并没有审计和测试你自己的代码。你刚刚通过我教给你...
  • 第四章 Rails 中的模型

    784 2018-04-22 《Rails 实践》
    模型的基础操作 深入模型查询 模型中的关联关系 模型中的校验 模型中的回调
  • 第四课:彩色立方体

    1934 2018-02-06 《OpenGL 教程》
    第四课:彩色立方体 画立方体 添加颜色 Adding colors 深度缓存(Z-Buffer)The Z-Buffer 练习 第四课:彩色立方体 欢迎来到第四课!你将学到: 画立方体,代替单调的三角形 加上绚丽的色彩 学习深度缓存(Z-Buffer) 画立方体 立方体有六个方形表面,而OpenGL只支持画三角形,因此需要画12个三...
  • 从零开始的 JSON 库教程(四):Unicode

    从零开始的 JSON 库教程(四):Unicode 1. Unicode 2. 需求 3. UTF-8 编码 4. 实现 \uXXXX 解析 5. 总结与练习 从零开始的 JSON 库教程(四):Unicode Milo Yip 2016/10/2 本文是《从零开始的 JSON 库教程》 的第四个单元。代码位于 json-tutori...
  • 撤销功能的实现——备忘录模式(四)

    撤销功能的实现——备忘录模式(四) 撤销功能的实现——备忘录模式(四) 21.4 实现多次撤销 Sunny软件公司开发人员通过使用备忘录模式实现了中国象棋棋子的撤销操作,但是使用上述代码只能实现一次撤销,因为在负责人类中只定义一个备忘录对象来保存状态,后面保存的状态会将前一次保存的状态覆盖,但有时候用户需要撤销多步操作。如何实现多次撤销呢?本节将提...
  • HITL仿真

    2601 2018-03-21 《PX4开发指南》
    translated_sha: 95b39d747851dd01c1fe5d36b24e59ec865e323e 硬件在环仿真 配置硬件在环仿真系统 使用jMAVSim (四旋翼) 使用X-Plane 启用X-Plane的远程接口 在QGroundControl中启用HITL 切换到Joystick输入 在HITL中执行自动飞行任务 t...
  • Flight Modes

    1901 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    飞行模式 固定翼 飞行模式 飞行模式 定义自动驾驶仪如何响应用户输入并控制飞机移动。 下表总结了固定机翼和直升机的飞行模式(table键在下面 )。 请注意,这是 “高级” 默认行为,可能因飞机参数而异。 链接的主题(侧边栏)提供了有关各个模式的更详细信息,包括它们的调优参数。 Tip 开始 > 航班管理 中对所有飞行模式的 初学者友好 解...